当使用下面的代码尝试打开文件资源管理器中的文件夹路径时,我得到错误信息:file://...‘:SEC7134不允许加载,并且SCRIPT70:权限被拒绝。但是,如果我复制错误中返回的确切路径并将其放入url中,它会打开一个新的文件资源管理器窗口,没有任何问题。正如我所期望的那样,这在同一时间对我来说是有效的,我想知道我这一边是否有安全更改或需要更新的东西,以便再次在文件资源管理器中打开这些文件。谢谢, function openFile(path) {
在我的游戏中,我有一个资源管理器的概念,一个存储和管理资源的类(字体、纹理、网格等等)。(id));}
void load(); //loads resources from some storage};
后来,一些游戏对象获取了资源,因此,显然,资源必须被包装到shared_ptr中。但是资源的内部数据呢?它也应该被包装到shared_ptr中吗?例如,网格资源<