Wireless PID:101d] on usb-0000:00:12.0-4:2Jan 29 10:56:49 maraspc kernel: [ 115.365908] usb 7-2: new full-speedread/64, error -110
Jan 29 10:57:19 maraspc kernel: [ 145.654204] us
我正在做一个简单的游戏,用户点击彩色方块,所有相邻的相同颜色的方块一起消失。当一个块消失时,它上面的所有块都应该落下并填满空白空间。我该如何实现这种操作呢?我可以检查网格中的所有块,但这是一个巨大的浪费。我还可以跟踪给定列中有多少空格,但我认为应该有更好的方法来实现它。下面是一些代码,展示了我如何创建网格和每个单元格: private static final int DEFAULT_SIZE = 25;
private static f