C++标准库中有几个标准基类方面,其默认行为依赖于经典的"C“区域设置(std::locale::classic())。这将使您有理由切换到派生类方面(也称为byname方面),如果您的程序需要特定于文化的功能,其行为取决于其构造时指定的区域设置。,该数组表示"C“区域设置中字符的分类
auto& f = std::use_facet<s
我有一个类别的“武器”,根据它的分类,它有不同的行为。可以在运行时更改行为,也可以将行为替换为其他行为。(对于那些知道的人来说,我描述的是一种蠕虫武器:世界末日)。通常,我会创建实现特定行为的不同的“武器”子类,但是由于可以在运行时对其进行更改,所以不能使用这样的“静态类型化”。 public LauncherSettings _launcherSettings,*Se
我试图使用std::string ID (结构的成员)对结构数组进行排序。下面是代码: std::string ID; float avgScore;// Open a file, read some data and store them into recordsstd::sort(records.begin(), recor