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回答
与仅使用
自制
线程相比,使用AnimationTimer是否具有性能优势?
我最近从swing转到了javaFX,我注意到每个人都在使用AnimationTimer来制作
游戏
循环。我的问题是,与使用
自制
线程运行
游戏
循环相比,使用AnimationTimer是否具有性能优势?因为到目前为止,只创建处理
游戏
呈现和更新的线程是可以的,但是在javaFX中似乎没有人这样做,所以我想知道使用
自制
线程是否会导致任何性能问题。 提前谢谢!
浏览 5
修改于2022-01-09
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1
回答
不工作于Ubuntu20.04的DragonRise
游戏
垫
我在网上买了一个通用的DragonRise
游戏
板。但我无法让它在Ubuntu20.04LTS上工作。] usb
3-4
: New USB device strings: Mfr=1, Product=2, SerialNumber=0 [62691.787510] usb
3-4
: Product:USB Joystick as /devices/pci0000:00/0000:00:14.0/usb3/
3-4
/
3-4
:1.0/0003
浏览 0
修改于2021-05-10
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8
回答
“
自制
”STL的性能?
根据那篇文章,STL不适合
游戏
开发。你对此有何感想? 我目前的方法是这样的:使用STL,如果导致性能问题,则与
自制
容器(或分配器)交换(尚未开始,但我不是在做高端3d
游戏
;)
浏览 0
提问于2009-03-26
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1
回答
影响联合移动设备FPS的因素
我正在开发一个简单的玩家射击
游戏
。对我来说挺好的。但是当我尝试将它部署到设备上时,FPS减少到了几乎
3-4
FPS。谁能列出在统一
游戏
中降低的因素吗?
浏览 1
修改于2014-02-27
得票数 6
1
回答
如何在.pbp和.iso之间进行转换?
我有一些电子引导pbp格式的
自制
PSP
游戏
,我想把这些转换成.iso格式的RetroPie。 我该怎么做?
浏览 0
修改于2020-06-19
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1
回答
如何使Xubuntu 18.10中的PC
游戏
板产生振动
我有一个未知的
3-4
美元的
游戏
垫,我连接到个人电脑测试振动,但我不知道如何。
浏览 0
提问于2019-05-02
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1
回答
任天堂DS和神经网络
我想知道DS`s的硬件是否能够运行一个使用遗传算法的前馈神经网络的
游戏
。我知道这与
自制
游戏
的实现以及nn和ga有关,但我很好奇……提前感谢:-)
浏览 1
修改于2010-05-17
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2
回答
用
自制
软件安装玩偶
游戏
我正在尝试使用Homebrew来安装用于Python3的
游戏
。(我的机器上有Python 2和Python 3。)
浏览 2
提问于2015-10-23
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1
回答
客场和主场
游戏
的平衡池算法
我有一个使用平衡算法创建循环锦标赛的算法,该算法为以下
游戏
创建四个池的大小。1-2 Round 11-3 Round 21-4 Round 3我希望
游戏
有一个平衡数量的主客场比赛尽可能。有没有一种简单的算法可以在
游戏
完成后完成这项任务?
3-4
Round 14-2 Round 22-3 Round 3
浏览 0
修改于2012-05-29
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2
回答
OS X上的Python3和PyGame.没有颜色的图像
版本: Python 3.5.1以下是原始图片:但是找不到如何通过
自制
软件安装旧版本的python3。
浏览 4
提问于2016-01-21
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0
回答
国内目前只有一家在做的
游戏
,同一个
游戏
类型做了5个IP,有无合作的开发人员?
游戏
、
ip
、
开发
、
开发者
、
游戏开发
卡牌类
游戏
,5个IP中排名最高的七麦热度推算一年营收
3-4
亿,国内无竞品。开发需求少,有无有兴趣的大佬想了解一下。
浏览 127
提问于2023-08-03
1
回答
在一个物体上设置多种材料的颜色
我有一个
游戏
对象,有多个材料(数
3-4
),我想设置所有这些材料的颜色相同。我该怎么做? myObj.material.SetColor("_Color", Color.red);
浏览 7
提问于2022-07-26
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1
回答
游戏
在多次运行时挂起
我已经在lua中创建了一个
游戏
。在日晕模拟器上,一切都运行良好。但当我编译
游戏
并在手机上安装.apk文件时,
游戏
开始挂起。这就像,当我在没有结束
游戏
的情况下玩了很多次,它在第三次或第四次运行后开始挂起。当我关闭
游戏
时,它在最初的
3-4
次运行中再次正常工作,但随后再次开始挂起。 可能的问题是什么?有谁能帮我一下吗?
浏览 3
提问于2014-11-02
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1
回答
统一iPhone
游戏
在观看IronSource广告后崩溃
在iPhone上显示
3-4
个广告后,
游戏
崩溃,因为内存增长很快(在iPhone 7上-获得1.3GB内存,然后崩溃)。
浏览 11
提问于2022-09-20
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4
回答
可以运行Qt GUI应用程序的最小linux
我正在制作一个
自制
的视频
游戏
控制台(简单的低规格pc),它将不断运行一个应用程序(
游戏
),这将创建与Qt (这是一个要求,最好是与gpu加速)。因此,操作系统应该是轻量级的,以便尽可能快地启动并运行
游戏
。谢谢
浏览 39
提问于2011-03-12
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1
回答
如何在SpriteKit中根据加速度计实现播放器动画
我正在建立一个跳投
游戏
一样的MegaJump为基础。currentPlayerHeading = PlayerHeadingUpRight; 其中左和右动画中的每一个都是从
3-
问题是它不会平滑地响应加速度计的变化,我注意到在像MegaJump这样的
游戏
中,动画非常平滑,就像它逐帧响应加速度计的变化一样(尽管那里的动画也是从每侧旋转
3-4
帧创建的)。
浏览 1
提问于2014-10-17
得票数 0
3
回答
如何配置websocket服务器以与How服务器一起运行?
我现在有一个监听端口80的Apache2,还有一个在高级未注册端口(50214)上运行的
自制
游戏
服务器。我用Javascript重写
游戏
,并计划在80端口上通过websockets发送网络通信,以绕过许多公司和大学设置的防火墙。如何配置websocket服务器来侦听80上的websocket连接,并将它们解压缩并转发到监听50214的
游戏
服务器,而不干扰apache? 我应该使用什么websocket服务器实现?
浏览 0
修改于2020-12-10
得票数 1
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1
回答
是否有可能只有乳突者才能装载光子物体?
当
游戏
中的所有玩家都就位时(当
游戏
中的玩家数等于x),我将一个光子物体加载到场景中。最后一个坐在座位上的人把这个物体上传到舞台上。因为当最后一个玩家坐在座位上时,x的值就等于
游戏
中的玩家数量。在
游戏
的一部分,我必须彻底摧毁这个物体。只有座位上的最后一个玩家才能摧毁它,因为物体的主人是他自己。我想要的是:即使主动者是第一个坐下来的玩家,它也会等待其他玩家坐下来,当x值等于
游戏
中的玩家数量时(当最后一个玩家坐下时),掌握者就会加载这个项目。因此,在
游戏
中,物体的主人变成了
自制</em
浏览 5
提问于2022-04-05
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1
回答
按下按钮后
游戏
冻结
您好,我正在为我的
游戏
制作一个开始按钮,但当我按下它时,
游戏
冻结了
3-4
秒,然后加载下一个场景。我只想让它等待1,然后切换场景。
浏览 21
提问于2020-07-31
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1
回答
恢复
游戏
Libgdx时出现问题
我正在开发一个使用LibGdx框架的2d
游戏
,当我按下主页按钮,然后恢复
游戏
时,它冻结了
3-4
秒,因为纹理正在重新加载。
浏览 4
提问于2015-03-09
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