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与仅使用
自制
线程相比,使用AnimationTimer是否具有性能优势?
我最近从swing转到了javaFX,我注意到每个人都在使用AnimationTimer来制作
游戏
循环。我的问题是,与使用
自制
线程运行
游戏
循环相比,使用AnimationTimer是否具有性能优势?因为到目前为止,只创建处理
游戏
呈现和更新的线程是可以的,但是在javaFX中似乎没有人这样做,所以我想知道使用
自制
线程是否会导致任何性能问题。 提前谢谢!
浏览 5
修改于2022-01-09
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8
回答
“
自制
”STL的性能?
根据那篇文章,STL不适合
游戏
开发。你对此有何感想? 我目前的方法是这样的:使用STL,如果导致性能问题,则与
自制
容器(或分配器)交换(尚未开始,但我不是在做高端3d
游戏
;)
浏览 0
提问于2009-03-26
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1
回答
C语言中的AlphaBeta多线程
目前,我正在开发一个简单的
游戏
,它实现了Alpha Beta剪枝算法,但当
游戏
的棋盘很大时,它会相当慢。我首先想到的是把alphabeta分解成
2-3
个迷你alphabetas来说明
2-3
种不同的走法。我的问题是,我正在工作的计算机只有一个CPU和一个内核。你认为多线程会提高它的性能吗?
浏览 0
提问于2016-03-18
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1
回答
如何在.pbp和.iso之间进行转换?
我有一些电子引导pbp格式的
自制
PSP
游戏
,我想把这些转换成.iso格式的RetroPie。 我该怎么做?
浏览 0
修改于2020-06-19
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1
回答
任天堂DS和神经网络
我想知道DS`s的硬件是否能够运行一个使用遗传算法的前馈神经网络的
游戏
。我知道这与
自制
游戏
的实现以及nn和ga有关,但我很好奇……提前感谢:-)
浏览 1
修改于2010-05-17
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1
回答
如何减少微软HoloLens实时预览延迟
但是视频流有
2-3
秒的延迟。即使我把所有东西都减少到最低限度,没有音频和全息,它也几乎不会改变什么。hololens使用http restful API。我已经用vlc player和一个使用windows media player的
自制
C#应用程序对它进行了测试。仍然没有变化。有什么想法吗?
浏览 21
提问于2017-02-01
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2
回答
用
自制
软件安装玩偶
游戏
我正在尝试使用Homebrew来安装用于Python3的
游戏
。(我的机器上有Python 2和Python 3。)
浏览 2
提问于2015-10-23
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3
回答
是否可以查看图形卡内存中的数据?
例如,如果您打开
2-3
个高强度3D
游戏
,是否可以在显卡的RAM中查看这些
游戏
的纹理?
浏览 1
修改于2014-08-19
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2
回答
OS X上的Python3和PyGame.没有颜色的图像
版本: Python 3.5.1以下是原始图片:但是找不到如何通过
自制
软件安装旧版本的python3。
浏览 4
提问于2016-01-21
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2
回答
在玩
游戏
的中途,使用相控器进行
2-3
秒的
游戏
速度变慢的常见原因是什么?
我写了一个桌面
游戏
使用相位器,我已经遵循了他们的所有关于内存释放和对象销毁的指导方针,但我不能理解为什么
游戏
在整个
游戏
过程中每次都会有
2-3
秒的抖动(特别是瓷砖精灵),我想知道其他原因是什么?
浏览 1
提问于2015-05-15
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1
回答
简单的Unity3d应用程序被塞在Android上
我在Unity3d中有一个相当简单的
游戏
。这个
游戏
有大约300个3D物体--它们都是物理的,有些用的是布料。我做错了什么,我能做些什么来解决这个问题?
浏览 2
提问于2017-06-05
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1
回答
从Pygame创建安装包
这些天我正在制作一个蛇
游戏
,因为assignment...and希望它能在
2-3
天内完成.我想知道是否有什么方法可以使安装类型package....like成为setup.exe,这样我只需要在窗口上安装
游戏
浏览 0
提问于2013-02-05
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4
回答
可以运行Qt GUI应用程序的最小linux
我正在制作一个
自制
的视频
游戏
控制台(简单的低规格pc),它将不断运行一个应用程序(
游戏
),这将创建与Qt (这是一个要求,最好是与gpu加速)。因此,操作系统应该是轻量级的,以便尽可能快地启动并运行
游戏
。谢谢
浏览 39
提问于2011-03-12
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1
回答
客场和主场
游戏
的平衡池算法
我有一个使用平衡算法创建循环锦标赛的算法,该算法为以下
游戏
创建四个池的大小。1-2 Round 11-3 Round 21-4 Round 3我希望
游戏
有一个平衡数量的主客场比赛尽可能。有没有一种简单的算法可以在
游戏
完成后完成这项任务?3-4 Round 14-2 Round 2
2-3
Round 3
浏览 0
修改于2012-05-29
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4
回答
Php框架: symfony 1、symfony 2或Yii
我们将从
自制
的框架转向Symfony或Yii。从我们的观点来看,这两个框架的功能是相似的(即它们都有我们所需要的)。请不要回答像“这个更好”这样的问题,最好是最近使用这两个框架的人。
浏览 4
修改于2012-11-12
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1
回答
在网站上流式传输音频的最好方法是什么
大多数
游戏
长达
2-3
个小时,所以文件非常大。提供这些
游戏
的最好方式是什么,这样用户就可以在不下载文件的情况下收听它们?
浏览 0
提问于2009-05-15
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1
回答
Android Opengl ES 2应用程序初始启动时出现延迟
然而,这种延迟通常只持续大约
2-3
秒。这个问题似乎在玩家进入
游戏
后的前
2-3
秒内也会发生。我已经排除了GC作为这种延迟的可能原因,因为所有的东西都是预先加载的,所有的内存分配都是一次完成的,当
游戏
第一次加载时,任何时候玩家开始新一轮的
游戏
。该设备可以处理3d
游戏
,我已经尝试了几个,但没有一个
游戏
落后,所以这肯定是我的代码有问题。我在
游戏
中使用了3个线程,其中2个不是我创建的(渲染线程和事件线程),第三个是
游戏
更新线程。此外,这只是一个
浏览 2
修改于2012-03-29
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3
回答
如何配置websocket服务器以与How服务器一起运行?
我现在有一个监听端口80的Apache2,还有一个在高级未注册端口(50214)上运行的
自制
游戏
服务器。我用Javascript重写
游戏
,并计划在80端口上通过websockets发送网络通信,以绕过许多公司和大学设置的防火墙。如何配置websocket服务器来侦听80上的websocket连接,并将它们解压缩并转发到监听50214的
游戏
服务器,而不干扰apache? 我应该使用什么websocket服务器实现?
浏览 0
修改于2020-12-10
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2
回答
Android棋盘
游戏
的实现设计
我正在努力实现一个安卓版本的棋盘
游戏
。我从来没有设计过
游戏
,android应用程序(除了1-2个hello world应用程序),甚至是GUI程序(做了很多CLI),我有一些关于设计的问题。这个
游戏
是以回合为基础的,所以这里没有实时的考虑,我想知道最好做什么。这个
游戏
由非常简单的
2-3
个选项选项组成,玩家必须做出每个决定,对于初学者来说,我想让它“基于文本”,也就是说,有一个TextView上面有
游戏
的"log“,当人类玩家必须做出决定时,他会得到
2-3
个按钮
浏览 0
提问于2012-03-17
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1
回答
是否有可能只有乳突者才能装载光子物体?
当
游戏
中的所有玩家都就位时(当
游戏
中的玩家数等于x),我将一个光子物体加载到场景中。最后一个坐在座位上的人把这个物体上传到舞台上。因为当最后一个玩家坐在座位上时,x的值就等于
游戏
中的玩家数量。在
游戏
的一部分,我必须彻底摧毁这个物体。只有座位上的最后一个玩家才能摧毁它,因为物体的主人是他自己。我想要的是:即使主动者是第一个坐下来的玩家,它也会等待其他玩家坐下来,当x值等于
游戏
中的玩家数量时(当最后一个玩家坐下时),掌握者就会加载这个项目。因此,在
游戏
中,物体的主人变成了
自制</em
浏览 5
提问于2022-04-05
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