绘画意味着选择连续的白色方块(水平笔触或一个垂直笔触)并将它们涂成黑色。在连续的白色方块中使用水平笔划和垂直笔划的组合,找到最小数量的绘画。给定一个5x3矩阵作为问题输入,'x‘->白色X o xX o x答案)绘画的最小数量是5。)绘画的最小数量是3。绘制(0,0 ... 2,0)绘制(0,2...2)
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我正在使用openGL ES 2.0为iOS制作一个绘画程序。在我的程序中,有一个保留支持的EAGLLayer。每一次绘制操作都“附着”到层上,从而构建了用户的绘画。但是,现在我需要一些图形出现在屏幕上,而不需要添加到绘画中--比如光标,可以通过触摸来定位并影响绘画风格,但实际上不应该成为绘画的一部分。