DB是超级容易的:一个绘画表(id-name),一个绘画表(id-name)和一个连接颜色和绘画的表(painting_id - colour_id)。我使用这个查询(假设我有颜色4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14):(
SELECT painting_id,SELECT painting_id, count(color_id) AS matched FROM painting_colors WHERE color_id IN(4
我正在使用openGL ES 2.0为iOS制作一个绘画程序。在我的程序中,有一个保留支持的EAGLLayer。每一次绘制操作都“附着”到层上,从而构建了用户的绘画。但是,现在我需要一些图形出现在屏幕上,而不需要添加到绘画中--比如光标,可以通过触摸来定位并影响绘画风格,但实际上不应该成为绘画的一部分。