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1
回答
胞内相对距离的
细胞
邻域
分析
是否可以用
细胞
角中定义的分数来显示相对距离的
邻域
分析?例如: 2=not在直接
邻域
,1=in在直接
邻域
,0=random置换。 采取更大的价值是一个非常好的,我也将在我的分析中实现这一点。
浏览 1
修改于2021-07-12
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3
回答
确定巨蟒中
细胞
的
邻域
为菱形
我有一个大小为1的矩阵变量,其中1表示单元格,例如: [0,0,0,0,0], [0,0,0,0,0], ]Mask = [[0,0,1,0,0], [1,1,0,1,1],
浏览 5
提问于2020-11-13
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1
回答
在矢量Matlab中检查
细胞
的
邻域
我有两个向量和我想将每个向量中的第7个元素的值与这个值的
邻域
进行比较,其中相邻的
浏览 2
修改于2013-08-16
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1
回答
当我的输出只包含2个状态时,遗传算法交叉是如何工作的?
我目前正在做一个项目,我正在使用一个基本的
细胞
自动机和一个遗传算法来创建类似地牢的地图。目前,当我的输出只能是两种状态时,我很难理解交叉是如何工作的:死或活(1或0)。
细胞
只能是死的或活的。Crossover会给我一些超出这个范围的随机值,对吧?即使我要处理浮点数,我不会以1或0结束吗?在这种情况下,将死亡
细胞
随机突变为活
细胞
似乎会更好,反之亦然。直觉上,我想也许我可以在单元的
邻域
上执行交叉操作--所以我找到了两个合适的
邻域
,然后他们交换成员(例如,
邻域
A将其4个<em
浏览 20
提问于2020-04-30
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1
回答
并发元胞自动机执行器移动
我有一个二维
细胞
自动机。在某些单元中可能有一个参与者(代理)。每个参与者都是一个线程。我需要根据actor的单元格周围的9个单元格移动actor。如果某个演员在他的社区里有这些
细胞
,他必须等到第一个演员搬家。但我希望允许同时移动没有公共
邻域
的演员。因此,(4,5)中的参与者可以与(10,5)中的参与者同时移动,因为它们没有共同的
邻域
。
浏览 0
提问于2016-12-27
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1
回答
在单元阵列matlab中寻找相似的
邻域
我有一组
细胞
, 我一直试图使用区域道具或任何其他工具来计算具有相同第一个索引的邻居的数量。例如,下面有5个蓝色圈的
细胞
,它们是相邻的,具有第1指数=1,因此,它们的
邻域
应该都是5,与黑
细胞
相似。谢谢。
浏览 1
修改于2016-04-07
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1
回答
在周期边界条件下寻找voronoi下邻
我需要找到一个给定点的voronoi下一个
邻域
,即所有有voronoi
细胞
的点,它与原始粒子的
细胞
相接触。几何为二维,采用周期边界条件.实现这一目标的最佳方法是什么(不管是否使用外部库)?
浏览 4
提问于2016-03-03
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16
回答
Von
邻域
您的目标是创建一个函数,该函数接受2D空间中单元格的坐标和距离r,并返回输入坐标半径r的von
邻域
中所有单元格的坐标。也就是说,所有的
细胞
最多r在曼哈顿距离中。, 3], [2, 0], [2, 1], [2, 2], [2, 3], [2, 4], [3, 1], [3, 2], [3, 3], [4, 2]📷 有关von
邻域
的更多信息可以找到这里
浏览 0
修改于2021-01-04
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2
回答
Conways
邻域
中的扩展
邻域
未在自定义代理集中读取
我正在尝试编写Conway的生命游戏的一个版本,它不是查看相邻的8个
细胞
,而是查看相邻的24个
细胞
。(而不是中心周围的1个正方形,看起来是2)。我听从了一些建议,设置了一个"neighbors24“代理,它应该查看活
细胞
中周围的
细胞
。 patches-own [ living?例如,如果我在24个
邻域
半径内放置3个活
细胞
,而不是
细胞
诞生,所有
细胞
都会死亡。
浏览 16
提问于2019-09-02
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3
回答
基于二维网格数组上单元格值的路径查找
add(cell); } 以下内容不能是有效的路径,因此没有绘图:现在,算法只使用我定义的最小值(int MIN_PATH_LEGTH = 3)找到一条路径,但我无法找到一种方法来定义第二个条件(在
邻域</e
浏览 1
提问于2017-05-16
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1
回答
C++中康威生命游戏中相邻
细胞
的计数
如果一个死
细胞
与2个或3个活
细胞
相邻,它就会活过来。但是,我的代码没有正确计算所有的邻居。我知道这个问题发生在这个函数中,对于点(9,11),函数不包括3个
邻域
。
浏览 4
修改于2015-09-16
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1
回答
生命博弈中的递归函数问题
然后我有一个函数,可以计算我的
细胞
的邻居,并设置我的
细胞
的颜色。但是当我想重复游戏n次时,我有一个问题,因为我不知道如何设置时间间隔。 此时此刻,我看不到游戏的每一步,但只看到了最后一步。我尝试使用包含startTheGame()函数的重写方法run(),该函数检查
邻域
并设置整数数组。我需要多次这样做,但我不能设置时间间隔。
浏览 17
提问于2020-04-06
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1
回答
处理如何根据素描中的位置改变颜色?
我一直在尝试创建元胞自动机,在处理过程中使用Moore
邻域
,到目前为止已经相当成功了。我已经设法使基本系统正常工作,现在我希望通过添加不同的特性来处理它。现在,我检查
细胞
是否还活着。但是,我希望能够根据活
细胞
的位置改变其颜色,例如 从外观上看,似乎使用了一个等式来实现这一效果,尽管我不完全确定。这已经困扰了我大约两天了。在那里,我存储
细胞
的x,y坐标和当前的生命状态。它还包含一个draw()方法:它对单元格应用不同的颜色,这取决于它是否活着(年龄变量存储单元格在几秒钟内存活的时间)。
浏览 1
修改于2018-10-03
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1
回答
3状态元胞自动机规则是如何产生的?
让我们将
邻域
限制为n=1 (这意味着我们总是需要3个单元来评估下一代
细胞
)。这是一个2状态规则的例子。请注意,规则的上一行是按特定顺序生成的,而下一行是数字30的位表示。
浏览 5
修改于2016-05-19
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1
回答
SIFT中的最终描述符
每个局部直方图包含4x4像素的局部
邻域
的方向。所以总的来说,我们有16乘以16等于256像素,它们在关键点周围的
邻域
内。因此,这个
邻域
是一个16x16像素的网格。感谢大家的帮助!
浏览 0
提问于2016-08-18
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1
回答
获取图像黑色边界内的区域
我从以下图片开始:我通过将像素与其
邻域
平均值进行比较来执行局部阈值处理。(BW, 2) - 2*borderSize, size(BW, 1) - 2*borderSize];这给我留下了以下图像:如你所见,每个分割的
细胞
周围都有一个清晰的黑色边框
浏览 0
提问于2017-05-07
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4
回答
求节点的n次
邻域
我对networkx很陌生,实际上我对如何有效地找到节点的n度
邻域
感到有点困惑。节点v_i的n次
邻域
是与v_i完全不同的n个节点集合,给定一个指定的n个节点,需要为图/网络中的每个节点找到n次
邻域
。假设我有下面的图,我想要找到节点v1的v1
邻域
。那将是v2和v3。接下来,假设我想找到节点v1的v1
邻域
,那就是v4。
浏览 0
修改于2014-03-30
得票数 9
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1
回答
用GLSL创建伪随机vec2
我想要访问我的
细胞
自动机的Moore
邻域
中的像素的颜色。因此,创建了一个帧缓冲区,并将当前屏幕图像作为Sampler2D传递给GLSL着色器程序(就像在后期处理中一样...)。
浏览 1
修改于2013-12-30
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1
回答
处理中具有单击函数的数组网格
设置10个单元格向下/行轮廓单元将包围基单元格。碱基
细胞
2单击时,不活动的白
细胞
变为黑色。边缘接触到基本单元格的边缘。边缘接触到另一个活动单元格的边缘。一系列的黄色
细胞
,这些
细胞
会不断更新以包围活跃
细胞
的
邻域<
浏览 4
修改于2015-08-24
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1
回答
圆形
邻域
运算
考虑每个像素周围的圆形
邻域
窗口。我需要计算这些圆形
邻域
中像素值的方差。 如何在MatLab中高效地实现循环
邻域
操作?
浏览 4
修改于2012-10-31
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