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在单击时激活React/Redux多个组件
我正在
学习
React/Redux,除了课程之外,我还试图自己做一些事情。所以我正在复制我玩的一个叫做“流放
之路
”的游戏的
地图
集,但做了一些改动。例如,我试图“解决”的主要问题是单击一张
地图
,它会高亮显示该
地图
已完成,如果再次单击该
地图
,该
地图
将无法完成。如imgs中的示例: Completed Maps Uncompleted Maps 我的问题是,当我单击一个
地图
时,所有其他
地图
都被标记为已完成。在图像上只有2个
地
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修改于2020-07-21
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1
回答
我使用无限循环来执行代码。随着时间的推移,这种情况会发生吗,比如堆栈溢出?
elem.click() continue elem.click() continue if is_chakan("通灵坐骑装备合成"):
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修改于2018-05-01
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1
回答
从CSV (纬度和经度)为图创建节点/边
终极目标:我想在两点之间找到最短和最酷的路径(对于
地图
上给定的纬度和经度)!这个问题与前一个问题密切相关。我该怎么处理边缘?我已经
学习
了相当长的时间,并且遇到了许多建议,比如这个老问题,或者像前面提到的NetworkX或伤寒之类的工具,还有其他的教程,但是我不知道如何轻松地从这些地理数据创建图表。好消息是,所有这些图都与Python NetworkX兼容,这意味
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修改于2019-10-09
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回答
试图理解使用对象和类的简单python游戏的流程和逻辑。
我正在努力
学习
Python的艰难
之路
教程。我回去做了几次练习,想让我真正了解Zed's (作者) OOP示例游戏(练习43)。 小心点,我想我明白了--什么是类和对象。引擎和
地图
类是如何在游戏中工作的?也就是说,引擎和
地图
是干什么用的?我不能完全按照逻辑办事。
浏览 1
提问于2013-12-31
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