我正在学习React/Redux,除了课程之外,我还试图自己做一些事情。所以我正在复制我玩的一个叫做“流放之路”的游戏的地图集,但做了一些改动。例如,我试图“解决”的主要问题是单击一张地图,它会高亮显示该地图已完成,如果再次单击该地图,该地图将无法完成。如imgs中的示例:
我的问题是,当我单击一个地图时,所有其他地图都被标记为已完成。在图像上只有2个地图,但有156个地图,显然我不想单击地图X并突出显示所有其他地图。
这是我加载每个Map的组件:
export default props => (
<div className="regions">
<Region region="haewark_hamlet">
<Map
map_title="Bog"
map_name="bog"
white_map={maps.haewark.bog.white}
yellow_map={maps.haewark.bog.yellow}
red_map={maps.haewark.bog.red}
map_tier="3"
/>
<Map
map_title="Vaal Pyramid"
map_name="vaal_pyramid"
white_map={maps.haewark.vaal_pyramid.white}
yellow_map={maps.haewark.vaal_pyramid.yellow}
red_map={maps.haewark.vaal_pyramid.red}
map_tier="3"
/>
</Region>
<Region region="tirns_end" />
<Region region="glennach_cairns" />
<Region region="new_vastir" />
<Region region="lex_ejoris" />
<Region region="lex_proxima" />
<Region region="valdos_rest" />
<Region region="lira_arthain" />
</div>
);这是我的地图组件:
const Map = props => {
const { completed } = props;
const toggleComplete = function () {
completed ? props.mapUncomplete() : props.mapComplete();
};
return (
<div className={`map ${props.map_name}`} id={props.map_name}>
<div className="map-name">{props.map_title}</div>
<img className="map-size" src={base_map} alt="base map" />
<div className="map-tier-color">
<img
className={`map-size ${props.map_name}-white`}
src={props.white_map}
alt={`${props.map_name} white map`}
/>
<img
className={`map-size ${props.map_name}-yellow`}
src={props.yellow_map}
alt={`${props.map_name} yellow map`}
/>
<img
className={`map-size ${props.map_name}-red`}
src={props.red_map}
alt={`${props.map_name} red map`}
/>
</div>
<div className="map-tier-number">Tier {props.map_tier}</div>
<div
className={`toggle-completed ${completed ? "completed-map" : ""}`}
onClick={() => toggleComplete()}
></div>
</div>
);
};
const mapStateToProps = state => ({
completed: state.poeapp.completed,
});
const mapDispatchToProps = dispatch =>
bindActionCreators(
{
mapComplete,
mapUncomplete,
},
dispatch,
);
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Map);这是我的地图操作:
export const mapComplete = () => ({
type: "MAP_COMPLETE",
payload: true,
});
export const mapUncomplete = () => ({
type: "MAP_UNCOMPLETE",
payload: false,
});这是我的Map Reducers:
const INITIAL_STATE = {
completed: false,
};
export default (state = INITIAL_STATE, action) => {
switch (action.type) {
case "MAP_COMPLETE":
return { ...state, completed: action.payload };
case "MAP_UNCOMPLETE":
return { ...state, completed: action.payload };
default:
return state;
}
};正如我所说的,我还在学习,我确信我做错了什么,我只是不知道是什么!如果我的疑问不够清楚,告诉我,我会试着重写它!谢谢!
发布于 2020-07-21 13:17:25
如果您只想将一些地图标记为已完成/未完成,您应该保留一个结构,以了解哪些已完成,哪些未完成。
例如,你的商店应该看起来像这样:
{
...
completed: [0,2,3,...,78,90],
}您可以推断,如果映射ID不在该数组中,则映射未完成。在这种情况下,你的动作创建者也应该改变。您必须提供您正在引用的map的标识符,而不是仅仅传递一个map是否完整。
显然,这只是一个例子,并不是解决问题的最佳实现。这取决于你找到适合你的问题的那个。然而,基本的想法仍然是相同的:你必须提供给你的组件,动作创建者,以便你的reducers,你想要应用你的动作的地图的标识符。
https://stackoverflow.com/questions/63007664
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