我正在尝试生成一个Catan游戏板的定居者,并试图创建一个高效的十六进制数字的实现。其目标是从2-12随机生成一组数字(只有一个2和12的实例,以及两个介于两者之间的所有数字的实例),确保值6和8不是六边形(?)彼此相邻。6和8是特别的,因为它们是你最有可能滚动的数字,所以游戏不想让它们彼此相邻,因为玩家获得了不成比例的更高的资源。A 7意味着你必须丢弃资源。Is the number equal to 6 or 8?我从游戏板的外面开始(参见这里的),在灰色六角形上用数字6</
我正在学习拷贝构造函数和浅拷贝和深拷贝。我正在关注这个视频:Copying and Copy Constructors in C++ 以下代码是直接从视频复制的,并演示了浅层复制...string"; cout<<string;} 我甚至试着检入调试器Starting program: D:\a.exe[New T