在OpenGL ES 2.0中,读取帧缓冲区并将其转换为RGBA帧。我想把它转换成YUV格式。有人能帮帮我吗?0.291)*memory[i*j*2] +(0.439)*memory[i*j*3]+128;规范化无助于内存存储rgba,yuv是存储yuv的空闲空间
我使用了忽略alpha分量的rgb到yuv的转换
我可以从第二个print out得到输出- 17.83,但是当我尝试使用第一个system out print语句时,我一直得到IllegalFormatConversionException。public class Q1 public static void main (String []args) double r = Double.parseDouble(args[0]);
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