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怎么架设
手
游
?
游戏
怎么架设自己的游戏,有服务端,客户端
浏览 267
提问于2019-12-13
10
回答
手
游
面对的安全风险都有哪些?
游戏解决方案
移动游戏行业近年来发展迅速,越来越多的人成为
手
游
的爱好者,也吸引了众多外挂作者的注意,外挂在各种
手
游
屡禁不止。而
手
游
的安全风险除了外挂还有哪些?有哪些技术可以应对这些风险?
浏览 1820
提问于2018-04-25
1
回答
手
游
货币化sdk
我为Windows Mobile开发了一个游戏。我正在寻找一个平台/SDK,它将允许我销售额外的水平和其他游戏项目。有一些SDK可以在游戏中添加广告(例如),但我对此并不感兴趣。基本上,我需要一个平台,将为我处理购买。他们提供的API,将允许我引导用户到适当的支付应用程序/网站。此外,我应该能够检查用户已经支付了。你知道有任何这样的平台可以在Windows Mobile或Symbian上工作吗?谢谢。
浏览 2
修改于2014-12-19
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2
回答
Phonegap支持的JS
手
游
框架
我很想知道是否有像一样强大的开源软件,可以简化phonegap上的游戏开发。
浏览 0
提问于2011-09-16
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0
回答
做个
手
游
需要多大的服务器?
游戏
我想做个游戏,
手
游
的,不知道用多大的服务器,大概多少钱,是按月的合适,还是按流量的合适。希望大神们指教一下?
浏览 424
提问于2020-02-13
6
回答
智能网优如何提升
手
游
用户游戏体验?
智营网优
针对对战类游戏中出现的卡顿问题,智能网优是如何提升
手
游
用户游戏体验的?
浏览 1231
提问于2018-07-24
1
回答
手
游
中技能按钮的降温功能
我想包括一个冷却功能,我的技能按钮在我的手机游戏,我目前正在开发。所以我想让玩家每隔几秒钟只能使用一次技能按钮。 左键是我的默认技能键,右键是一个复制键。默认技能按钮将被放置在副本上,因此当我运行游戏时,单击默认技能按钮时,副本将与默认技能按钮重叠。 ? 然而,在我的例子中,副本不能覆盖默认技能按钮,所以它不会显示冷却计时器。 我想知道我是否需要包括一组代码,以允许默认技能按钮在单击时变为不活动状态,或者我只需要对层进行排序? 我目前的代码如下: using System.Collections;using Uni
浏览 23
修改于2020-07-02
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1
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手
游
兼容性测试登录问题?
android
、
访问管理
、
腾讯云测试服务
、
游戏
、
微信
我看提交apk的时候选项有两个,一个是无登录模块,一个是支持微信qq登录 如果是一个网络游戏,即进入游戏需要连接服务器登录注册账号,没有办法直接本地游戏的那一种,如何进行兼容性测试啊?
浏览 713
提问于2019-08-01
1
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腾讯云服务器可用于
手
游
搭建吗?
云服务器
浏览 427
提问于2020-08-05
1
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乐固加固以后再腾讯
手
游
助手上无法启动?
移动应用安全
java.lang.UnsatisfiedLinkError: dlopen failed: "/data/app-lib/xxxxxxxxxxx-1/libshella-2.9.0.2.so" not 32-bit: 2
浏览 764
提问于2018-09-03
0
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unity开发
手
游
,打包后上架会遭到拒审吗?
打包
、
游戏
、
unity
用unity开发了游戏,打成ipa后,提审会遭到拒绝吗?我个人认为,因为有很多都是用unity开发的游戏,那么打包成ipa包的时候,会出现相似的代码,这一块,在机审环节会直接挂掉吗?有什么好的应对方案?
浏览 247
提问于2020-04-02
3
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Unity 2D
手
游
:如何让世界引力跟随设备倾斜
我知道这可能是Unity开发人员的一个基本问题。但我正在努力寻找这个问题的答案。我想要基于设备加速来移动游戏屏幕中的所有对象。我只想到两种可能的解决方案:第二步:对所有物体施加力或改变所有物体的速度(我试着改变速度,但游戏变慢了)
浏览 3
提问于2016-04-08
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3
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测试和调试HTML5
手
游
的开发平台/仿真器
我正在开发一个使用three.js,HTML5和JQuery手机的游戏。我最终会使用PhoneGap,以便将我的代码编译成一个应用程序,然后上传到Google Play和苹果应用商店。我需要的是某种IDE,它允许我在手机上测试正在开发的游戏,这样我就可以看到它是如何作为一个应用程序工作的。我不知道是在手机浏览器上还是在模拟器上检查是最好的方法。我想确切地知道我的应用程序将如何在Android设备上运行,这样我就可以确保当它部署到商店时,它将按预期工作。 我更喜欢visual studio的东西,但任何其他IDE/开发平台都可以很好地模拟我的代码,甚至直接在我实际的Android设备上运行我的代
浏览 0
修改于2013-05-21
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1
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ASP.net WebApi向Unity3D编写的iOS/Android
手
游
推送通知
我想用Unity3D编写一个可以在多个移动设备(Android / iOS / Windows phone)上运行的游戏;游戏会向.NET ASP发送一个超文本传输协议请求,告诉它对特定的一段数据感兴趣,并且每当该数据在web服务器上被修改时,我希望向Unity3D游戏发送推送通知。有没有人可以推荐一些Unity3D的库,以及一些关于如何实现服务器端的文章?
浏览 0
提问于2016-10-16
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1
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1.
手
游
兼容性测试报告中的截图文件怎么不显示?
腾讯云测试服务
浏览 508
提问于2017-11-01
1
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将游戏账号和QQ账号绑定后游戏服务器端如何校验用户?
官方文档
、
腾讯云帐号
请描述您的问题地址:https://cloud.tencent.com/document/product/630/
浏览 252
提问于2018-03-19
2
回答
测试版本没有外网,怎么做云测试?
官方文档
、
腾讯云测试服务
-
手
游
兼容性测试 - 产品文档 - 帮助与文档 - 腾讯云 地址:https://cloud.tencent.com/document/product/369/4870
浏览 316
提问于2018-02-03
1
回答
iOS是不是没有加好友以及加帮群功能?
官方文档
、
ios
请描述您的问题地址:https://cloud.tencent.com/document/product/630/14133
浏览 134
提问于2018-03-01
1
回答
游戏内怎么获取用户的QQ会员状态,怎么知道用户是否是VIP或者SVIP?
官方文档
请描述您的问题地址:https://cloud.tencent.com/document/product/630/14133
浏览 372
提问于2018-02-26
1
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服务器选择该怎么选择?
游戏
小白一个 ,请大神帮忙解答,想做游戏服务器 ,游戏是
手
游
,同时在线50到100人,需要选择什么配置的服务器?
浏览 302
提问于2020-03-22
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