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回答
发现一个关于域名安全的socket 合法域名的BUG?
游戏
、
socket编程
、
小程序
最近在测试下
联机
对战
引擎,在用微信小程序添加的
对战
引擎,在加好域名安全后,就会把原始域名变更成rb0e6408c.wxlagame.com。可能是
联机
对战
引擎这里出了问题
浏览 502
提问于2019-04-19
1
回答
小游戏
联机
对战
引擎遇到问题,想加群没有人给通过?
游戏
、
游戏联机对战引擎mgobe
申请试用
联机
对战
引擎通过了,按照文档使用
联机
对战
引擎创建游戏房间时返回错误code40011,查看说明是“无可用的 pod”,意义不明啊,找到联系方式加群也没人给通过,卡在半路很尴尬,哪位大佬能给解释一下吗
浏览 363
提问于2019-08-29
2
回答
请问『小游戏
联机
对战
引擎』支持其他平台的小游戏吗?
游戏联机对战引擎mgobe
最近在研究帧同步方案,是自己搭呢,还是用 『小游戏
联机
对战
引擎』?
浏览 623
提问于2020-01-13
1
回答
游戏
联机
对战
引擎实时服务器怎么请求外部接口?
http
、
游戏
游戏
联机
对战
引擎实时服务器怎么请求外部接口?用了request模块代码发布失败。求大神解惑!!! 求大神解惑!!!
浏览 511
提问于2020-07-07
0
回答
小游戏
联机
对战
引擎自定义服务逻辑能否调试?
游戏联机对战引擎mgobe
小游戏
联机
对战
引擎,自定义服务逻辑的时候自己开发的时候,能不能进行调试我的服务端逻辑代码?应该如何做?
浏览 336
提问于2019-09-04
1
回答
小游戏
联机
对战
引擎是否可以在微信小游戏以外的平台使用?
游戏
、
游戏联机对战引擎mgobe
我们的游戏目前打算在微信小游戏平台上线,但是可能以后也可能会上别的平台,到时候是否 可以沿用小游戏
联机
对战
引擎,腾讯方会不会限制在别的平台上使用。
浏览 544
提问于2019-07-05
1
回答
如何在再开一局后回到之前的房间呢?
游戏解决方案
、
游戏
、
游戏联机对战引擎mgobe
正在开发一款
联机
对战
游戏,但是是有房间概念,如何保证一局游戏过后,玩家点击再来一局,可以回到原来的房间内呢?
浏览 320
提问于2021-04-01
1
回答
微信小游戏
联机
对战
引擎初始化时候网络错误怎么解决?
访问管理
、
微信
、
游戏联机对战引擎mgobe
微信小游戏
联机
对战
引擎初始化时候网络错误,错误码90006,我微信开发者工具登录的微信账号网络没问题,其他微信号登录都报错,是什么情况?
浏览 413
提问于2020-08-29
1
回答
小游戏
联机
对战
引擎,在微信开发工具中使用,一直报timeOut?
游戏联机对战引擎mgobe
小游戏
联机
对战
引擎,在微信开发工具中使用,一直报timeOut,检查gomeInfo和config都没问题,初次接触,不知道什么原因? image.png
浏览 564
提问于2019-05-07
1
回答
游戏
联机
对战
引擎发布到微信平台上出错?
打包
、
编程算法
、
游戏
、
微信
游戏
联机
对战
引擎我在cocosCreater上初始化是成功的,但是打包到微信平台上只能够初始化一半没有调用回调函数是怎么回事?
浏览 193
提问于2021-05-12
1
回答
小游戏
联机
对战
引擎MGOBE遇到问题,错误码40011, 无可用的 pod, 不知道怎么解决?
ide
、
游戏联机对战引擎mgobe
接入了MGOBE小游戏
联机
对战
引擎SDK,但在测试的时候调用room的matchRoom、matchPlayers、 createRoom都返回40011的错误码,查了下官方文档里的40011的错误描述
浏览 522
提问于2019-09-04
1
回答
小游戏
联机
对战
引擎如何自定义同步的帧率?
游戏联机对战引擎mgobe
所以就需要一个服务端的帧率控制的逻辑,但是在我们的后台没有看到相关设置,然后帧数据内也没有当前的帧号,请问我们的“小游戏
联机
对战
引擎”如何解决我说的上述问题?
浏览 385
提问于2019-09-12
4
回答
XNA : WP7 vs PC
我目前正在开发一个轮流的
多人
游戏,以验证概念。我想要的是一个来自WP7的播放器可以与PC播放器
对战
。我正在使用推送通知来联系手机,这对这个部分来说是可以的。 但是当我想联系电脑的时候,我遇到了麻烦。
浏览 5
提问于2011-02-07
得票数 3
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1
回答
小游戏
联机
对战
引擎支持实时语音吗?
实时音视频
、
游戏联机对战引擎mgobe
浏览 379
提问于2020-05-10
2
回答
PHP-如何根据条件对数组中的项
- 1--**Fighter A战斗机A
对战
斗机D战斗机B
对战
斗机F战斗机C
对战
斗机E 会很感激你的帮助。提前感谢!
浏览 1
修改于2017-05-23
得票数 8
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1
回答
Java多玩家套接字游戏-策略模式的使用?
从上周开始,我正在尝试建立一个
多人
游戏。我在玩一场小游戏。我在服务器和客户端之间建立了一个简单的套接字连接。在服务器端,iam为每个连接创建两个线程。我
对战
略模式很感兴趣,但这是正确的情况吗?发送给服务器的命令应该调用服务器上的另一个组件。
浏览 1
提问于2013-07-27
得票数 0
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1
回答
游戏
对战
引擎中matchRoom接口怎么设置匹配超时?
游戏
游戏
对战
引擎中matchRoom接口怎么设置匹配超时?
浏览 349
提问于2020-07-04
1
回答
Python -如何创建后台响应超时函数
在
多人
模式下,用户轮流与用户
对战
。我正在尝试设置一个暂停时间,这样如果你的对手在1分钟内没有回应,你就赢了。
浏览 0
提问于2012-09-16
得票数 0
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1
回答
当我试图增加变量时,PHP会生成空白文件吗?
它的工作方式如下: 我的问题是,很
多人
会同时注册,这将创建一个空白文件。
浏览 1
修改于2014-02-19
得票数 1
1
回答
游戏
联机
对战
引擎,重连重新进入房间,自动补帧失败?
编程算法
、
游戏
如题所示,玩家重连重新进入房间,自动补帧失败。提示为:code:4,msg:"服务器内部错误[-1000]",seq:"qRwzEmj98AlB8rgk",data:o
浏览 343
提问于2020-12-23
第 2 页
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第 5 页
第 6 页
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第 8 页
第 9 页
第 10 页
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