首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >Java多玩家套接字游戏-策略模式的使用?

Java多玩家套接字游戏-策略模式的使用?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2013-07-27 16:11:09
回答 1查看 174关注 0票数 0

从上周开始,我正在尝试建立一个多人游戏。我在玩一场小游戏。我在服务器和客户端之间建立了一个简单的套接字连接。在服务器端,iam为每个连接创建两个线程。- readThread和writerThread现在是向服务器发送命令的最佳方式,并将它们重新来源于需要它们的人。我对战略模式很感兴趣,但这是正确的情况吗?发送给服务器的命令应该调用服务器上的另一个组件。示例

代码语言:javascript
复制
public abstract class Command {
abstract void execute();
}

public class LoginCommand extends Command{
ServerMethodeInterface serverMethodeInterface;
private String name;
private String passwort;

LoginCommand(String name, String password){
this.name = name;
this.passwort = password;
}

@Override
void execute() {
serverMethodeInterface.login(name,password);
}

}
EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-07-27 17:07:18

对于像这个游戏这样的现代客户端服务器应用程序(它实际上不需要100%的“实时”通信),我建议首先使用HTTP (Websockets将是完美的)协议,这将为通信本身提供足够的灵活性和经过验证的稳定性和可靠性。

例如,特定的技术将是Spring

在此基础上,我实现了Facade pattern,它在一个统一的“层”中向客户端应用程序公开了服务器的功能。

从这里开始,您当然可以使用您正在考虑的策略模式

尽管如此,作为对这一特殊要求的一般性建议,当然还有其他的好办法。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/17899850

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档