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Python
竞猜
游戏
,计算
竞猜
次数
我的计算机科学入门老师给了我们一个骰子猜谜
游戏
挑战,虽然我已经设法弄清楚了大部分组件,但最后一部分是返回正确的数字(一旦他们猜到了)以及他们花了多少次尝试才能弄清楚。
浏览 2
修改于2015-04-02
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1
回答
高低
竞猜
游戏
--电脑
竞猜
c++
我在CSC 101中有一个任务,我必须编写一个程序,其中用户必须想到一个介于1和19之间的数字(包括1和19),并且计算机必须在5次尝试内猜到它。现在,程序会提示我两次输入high或low。 cout << "is this your guess? Answer yes or no:" << guess << endl
浏览 0
提问于2019-11-13
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回答
随机数
竞猜
游戏
-限制
竞猜
次数
我正在尝试编写一个程序,生成一个用户猜测的随机数。它还限制了用户可以(或应该)进行的猜测次数。 var randNum = Math.floor((Math.random() * highLimit) + 1); var numGuesses = 0; if (numGuesses <= allowedGuesses) {
浏览 2
提问于2017-03-20
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1
回答
是否可以生成随机散列,即当前散列的预映像?
在一个在线撞车
游戏
网站(赌场博彩
游戏
)中,每个
游戏
都有一个
哈希
,在飞机坠毁后公布,撞车系数应该是随机的。可以使用
游戏
哈希
检索系数(因此,如果您知道
游戏
哈希
,您就知道崩溃系数)。但我发现不清楚的是,当前
游戏
的
哈希
只是使用SHA-256的下一个
游戏
的散列。对于每一个
游戏
,下一个
游戏
散列(尚未开始)是当前散列的预映像,但是它们如何能够生成一个随机散列,即给定
哈希
浏览 0
修改于2023-05-22
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1
回答
Ruby -如何从嵌套在散列中的数组访问键?
我正在控制台上开发一个小型视频
游戏
,其中我有一个主配置
哈希
,用于存储
游戏
的值。当我试图访问该
哈希
数组中的键时,它们不会返回任何内容。我做错了什么吗?
浏览 2
提问于2015-12-18
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1
回答
登录在联合发布模式上不起作用
我制作了一个可以登录facebook的
游戏
。它在调试模式下工作正常。那之后我该怎么办?
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提问于2018-10-19
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回答
如何创建可重新创建的散列?
最近我偶然发现了一段YouTube视频,视频解释了一场赌场
游戏
。简单地说,它们为你的初始投资随机产生一个乘数。这个乘数应该由一个散列值作为后盾。赌场还向客户提供第一个
游戏
的初始
哈希
值和乘法器的每个后续滚动的
哈希
值。,当然会导致最初的
游戏
哈希
。现在我的问题是:由于这个get_prev_game函数基本上是一次又一次地散列
哈希
值,直到它到达第一个
哈希
值为止,我真的想知道如何创建赌场侧的下一个
哈希
值?从统计学上看,这个
游戏
浏览 0
修改于2022-01-07
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2
回答
如何使用API传输密码
我正在开发REST (PHP/MySQL),我想从我的
游戏
(Unity#)中使用这个API。我知道如何从双方着手,但我面临一个问题:如何处理密码?然后,我想在输入后直接散列密码(在C# =我知道怎么做的
游戏
中),但是我能安全地将
哈希
发送到服务器吗?我要储存散列吗?很明显,检查是在服务器端完成的,所以对照db
哈希
检查
哈希
会使调用易受攻击,对吗?如果有人在请求中读取
哈希
,他就会得到
哈希
,这样他就可以窃取信息. 我对这一切都迷茫了。而FYI,我正在使用HTTPS (
浏览 0
提问于2019-07-09
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回答
Angular 2避免编译CSS中定义的图像
它在.angular-cli.json中的
app
.styles对象中被引用。2似乎将文件从它们的位置复制到编译的应用程序的根文件夹中,并在其名称中添加随机
哈希
。例如,assets/
app
/game_bg_768.jpg将作为game_bg_768.023f195663c85e8f0322.jpg复制到dist/ (已编译的应用程序文件夹)。background-image: url("game_bg_768.023f195663c85e8f0322.jpg");我想禁用整个过程,只针对
浏览 0
提问于2017-03-19
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5
回答
(
竞猜
游戏
python)
这是python,我使用的是idle版本3.4.2。因此,目前我的代码可以工作,但我想对其进行调整,以便能够:将最近的三个分数保存为名称(因为它们会重新运行代码,并且分数将保存在文本文件中)。然而,有一个问题是,无论输入什么"name“,它都会将分数重新保存在自己的行中,而不是”追加“(我知道这是因为它不是以列表/字典的形式保存的,但我该如何做呢?--或者我读到你可以”拆分“该行?)import random #import module prin
浏览 2
修改于2016-01-23
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访问不可预测的数字
我看到,这是一个广泛讨论的话题在过去,但我仍然不明白为什么未来的块
哈希
不应该被用于彩票类型的
游戏
。只要一个矿工不发布一个特定的区块(为了改变
游戏
的结果)的动机是小于叔叔与主要区块奖励的差异,这应该是可行的。给定的情况下,在
游戏
中失败时,矿工可以选择以叔父的身份发布,这样块
哈希
就不会决定
游戏
的结果。诚然,这款
游戏
不会完全不受矿商的影响,但考虑到区块链一般都是基于激励让每个人诚实的,这似乎是一个不错的解决方案。我遗漏了什么吗?
浏览 0
修改于2019-08-11
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1
回答
如何处理
哈希
冲突?
我正在开发一个
游戏
,
游戏
世界中的每一件事物都由一个全局唯一标识符来表示。因为我不太可能得到那么多的记录,人们可以认为没有任何
哈希
会发生碰撞。否则,这种行为将是非常不理想的,因为
游戏
世界中的两个独立事物将有一个连接,从而共享它们的属性,如位置、运动、生命点等等。 如何处理
哈希
冲突?它们通常是如何处理的?
浏览 1
提问于2013-08-29
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回答
保持固定资产捆绑散列值的一致性
我在我的
游戏
中使用了很多资源包,并且我使用
哈希
值来管理资源包版本。有没有办法在不同的unity版本中保持固定的
哈希
值?
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修改于2015-12-22
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回答
检索蒸汽
游戏
目录的网络调用
我想以编程方式找出蒸汽
游戏
的安装目录,而不是安装它或蒸汽。 SteamCMD有一个名为
app
_info_print的命令,可以检索此信息。然而,不幸的是,它不等待网络请求首先完成,因此不适合自动化。268500为XCOM2的
app
ID。但是,我无法确定需要对哪些输入进行
哈希
处理才能获得URL的最后一部分。我也找不到任何其他返回散列的网络调用。我怎么才能破译这个
哈希
表呢?或者,有没有其他方法可以访问这些信息?
浏览 52
提问于2020-11-10
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3
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如何从蒸汽
游戏
中获取图片的
哈希
值?
我想用steam web api从steam
游戏
中获得一个图像/徽标/图标,但api的问题是,他们要求在url中使用
哈希
。我在哪里可以得到
哈希
?
浏览 26
提问于2018-12-29
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哈希
表中的弧形弱引用
当
哈希
表中的对象被释放并且引用在
哈希
表中被置零时,指向nil的指针仍然驻留在
哈希
表中,对吗?那么,随着时间的推移,如果释放的对象没有直接从
哈希
表中删除,
哈希
表的大小会继续增长吗?现在,没有一种简单的方法可以发送通知给控制
哈希
表的对象,通知其中一个
哈希
表元素已经被删除(这是一个反馈调用意味着对象之间的通信是非常间接的,并且最好是保持这种方式的
游戏
)。我应该周期性地迭代
哈希
表以删除nil引用吗?
浏览 1
提问于2013-04-04
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回答
传送讯息
我目前正在开发一个
游戏
,将在一个客户端运行,他们将注册这个
游戏
,并在那里创建他们的帐户,他们的信息将存储在一个MySQL数据库。我正在创建的
游戏
使用Lua + Love2D,在
游戏
启动后,用户将显示一个登录和密码字段。这一进程如下:客户端将他们的用户名发送给服务器,请求他们的密码盐。客户端
哈希
使用SHA256附加一定数量的密码客户端接收“true”或“false”,这取决于密码是否正确 现在我的问
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修改于2013-11-15
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回答
覆盖自定义验证
我有一个自定义验证程序,如果没有三个
游戏
,它会增加错误。我可以通过在player模型中声明来创建一个有三个
游戏
的播放器并使用播放器和
游戏
属性的嵌套散列来创建player及其
游戏
。然而,出于测试的目的,我有时想一次添加一个
游戏
,使用rspec代码,如game = create :game player.games << game但是,由于create :player触发
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提问于2018-07-05
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游戏
APP
备案?
游戏
、
app
游戏
APP
备案有要求必须是版号上的运营单位去备案吗?
浏览 164
提问于2023-09-28
1
回答
如何在DynamoDB中为100万名玩家建模高分,并防止热键的出现?
我想将
游戏
结果存储在DynamoDB表中。每个用户都有一次尝试,并以自己的分数进入表格。Game | UserID | Score0 | 202 | 44其中
游戏
是散列键据我所知,我的
游戏
哈希
键被认为是“热键”,这会导致瓶颈和节流。有趣的是,amazon还提供了一些具有相
浏览 4
提问于2014-10-22
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