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串口不工作在图面簿上
这种行为在Mint和Windows (通过Cygwin完成的
测试
)之间是一致的。
设备
插入的前
2-5
秒会得到一些数据(通过屏幕查看数据,如果我只使用pyserial打印从串行端口输入的数据,也会发生同样的情况),然后什么也不会发生。 会发生什么事?我想我已经把这个问题隔离到了串口上-- Surface有两个USB端口,在这两个端口上都会发生同样的事情,我已经
测试
了我在另外两台计算机(一台Linux和一台Mac )上插入的硬件,这两者都能很好地工作
浏览 4
修改于2016-10-05
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从多个BACnet IP到MSTP路由器读取数据的VOLTTRON使楼宇管理系统瘫痪。
这意味着我们无法在BMS上读取甚至发现
设备
,也不能在VOLTTRON中提供数据。它在不同的路由器上产生错误
浏览 7
提问于2021-04-23
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Raspberry Pi 3型号B (Android things OS)错误:未能打开/dev/ttyAMA0 0:没有这样的文件或目录
我是Android和
测试
Android代码的初学者,在Android代码中,我通过UART通信接收和发送数据。通信硬件- MAX232
设备
连接到Pi3 B型,MAX232的另一部分连接到Vending (Rx,Tx,Gnd,用于将我的安卓应用程序与Vending通信)。我的交流偶尔中断,然后开始交流。** 例如,:如果我一个接一个地发送100个命令,我就会得到这个错误的
2-5
倍。
浏览 1
修改于2021-02-10
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回答
SDL2:触觉方法表现不像预期的那样
我已经用libsdl2-dev和libsdl2-2.0-0 (都在版本2.0.10中)和Windows 10 64位(最新的SDL二进制构建)
测试
了Linux 64位。只有在PlayStation或XBox模式下启动时,8 8Bitdo控制器才被标记为触觉--但SDL_HapticRumblePlay和SDL_HapticRunEffect都在以相当低的频率(我假设
2-
为什么任天堂专业控制器不被认为是触觉
设备
? 与8 8Bitdo控制器奇怪的隆隆行为有什么关系?控制器的隆隆功能是完好无损的(因为它在一些Windows游戏中振动)。
浏览 2
修改于2020-12-07
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回答
嵌入式固件体系结构
该子控制器是一个电池管理控制器(几乎是一个自定义的PMIC),能够监测电池的水平,运行
充放电
固件等。 现在我要做的是想出一个良好的固件架构,允许扩展性(增加多个电池、增加更多传感器、将液晶(或其他)接口从I2C更改为SPI等),以及用于
测试
(通过UART模拟按钮按下,用模拟值替换电池读数来
测试
PMIC充电固件等)。我通常会为每个外围
设备
编写一个自定义驱动程序,并为每个块编写一个固件模块。我还将使用一个全局可用的get/set来
浏览 1
提问于2018-09-04
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CoreMotion的指南针方向值错误
在校准指南针之后,北向和南向的方向几乎是正确的
2-5
秒。 就在几秒钟后,指南针变得狂野,角度开始跳跃。大多数情况下,它在两个方向上从起始位置漂浮在10-20度左右。应该有一个奇怪的结果。我现在在建筑物内外的3个
设备
(2个iPhone 4s和iPhone 4)上
测试
了指南针。我在田野,小城市和大城市。这种情况时有发生。苹果的样本指南针应用程序在我的
测试
中几乎是准确的,准确率为90%。
浏览 2
修改于2012-03-10
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回答
几秒钟内精度偏差>15厘米
我打算使用谷歌项目探戈
设备
探索和研究领域的自主室内导航。这应该是我硕士论文的一部分。同时,我不得不将话题改为“是否适合任何适度的位置应用程序”。观察到的行为: 使用官方的但预发布的校准工具并不能导致成功。重要:每个
测试
浏览 2
提问于2016-05-29
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错误: S_BROM_DOWNLOAD_DA_FAIL (0x7D4)
在“
设备
管理器”LTP com端口中检测到,正常情况下,它在
2-5
秒内断开连接。如果我改变了PC上的USB端口,它就会改变之前检测到的COM端口。我
测试
了不同的电缆和不同的操作系统(XP和Windows 7 32位)在不同的计算机上,首先按下下载按钮的SP Flash工具,然后插入电缆。
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提问于2018-08-14
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启动视频前12秒内视频帧不变
我正在通过一个使用MPMoviePlayerController的简单iOS
测试
应用程序来使用直播流。我在iOS模拟器7.1,XCode 5.1上运行它。我现在没有可以
测试
的物理
设备
。如果我将MPMoviePlayerController指向下面的苹果
测试
流,它会立即播放,似乎先使用较低质量的流大约12秒,然后切换到更高的质量/比特率: 我试着演示了一个包含多个比特率的.m3u8文件,就像苹果的例子一样,但它的表现与冻结的帧相同,只是在较低的比特率下播放了12秒,播放了大约
2-5
秒的低分辨率,然
浏览 9
提问于2014-06-16
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Linux内核支持从连接的SSID网络中计数802.11个信标?
我一直在使用Adhoc网络和Linux
设备
,并且需要一种方法来确定网络中的节点是否还活着,而不必编写心跳服务。(有一些与ESSID和BSSID相关的Adhoc特性,表明客户必须为Adhoc网络做广告)我不知道是否有一些功能或配置是802.11 Adhoc必须在发出这些信标,或它是否可以调优,但他们在那里。例如上面的载波帧 问题是,我需要一种方法来查看/计数我已经连接到的网络的802.11个信标,而不需要特殊
浏览 7
修改于2016-08-22
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ESXi 6.5粉色死亡屏幕
每隔
2-5
天就会失败一次(我对这件事还很陌生)西翁E5-2670550 W850 W 32 ECC DDR3 ECCHDD重新安装 重新下载安装媒体并从不同的(和相同的) USB
浏览 0
修改于2018-03-27
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自己的openvpn服务器,连接速度下降5%。
想连接我的
设备
,如电话,电视,平板电脑,笔记本电脑等等。我刚到了
2-5
mbit/S。客户端:iPhone13pro与5G和WLAN一样,也
测试
了一台windows笔记本电脑。打招呼, 艾瑞克
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提问于2022-08-30
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Wavecom GSM调制解调器作为TCP客户端
最后一条命令发送到调制解调器后,
设备
切换到数据交换模式,从那时起,所有写入应用程序打开的串行端口的内容都将被服务器接收,并且服务器发送的所有内容都应出现在该端口的输入缓冲区中。我执行了几个
测试
,一次向串行端口写入大约100个字节。在记录服务器应用程序接收到的数据时,我注意到第一段数据(8-35字节)是在一两秒后收到的。其余的数据在
2-5
秒内出现(作为一个整体或所述大小的片段),或者根本不出现。 我不知道到哪里去找那个行为的原因。我是否使用了错误的AT命令将调制解调器切换到TCP客户端模式?
浏览 2
提问于2009-10-15
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回答
挂载-a工作,但在引导时失败,“找不到UUID”
我更新了最新的(
测试
)内核4.19.57-v7+。# of runlevel.# Runlevel 0 is halt.# Runlevels
2-
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修改于2019-07-10
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OpenCL不发散if(),后面跟着printf(),导致大量减速和内核代码干扰最大工作组大小
,程序需要大约7秒的时间来运行seconds ,我发现到第四次打印,运行时间大约是7秒,但是在添加第5次打印之后,运行时间跳转到90 另一个相关信息,在前面的
测试
中发现:我正在打印主机代码中的最大工作组大小在运行时间较短的情况下(情况
2-5
,最多7秒),主机输出最大WG大小为8192。但是,在长时间运行的情况下,它输出的最大WG大小为4096。How,那么我的代码会干扰最大WG大小,这是
设备
的一个属性吗?
浏览 6
提问于2021-08-11
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库比蒂诺DateTime拾取器干扰滚动行为
自定义小部件本身是一个5行的列-最上面的行是一个文本小部件(问题),第
2-5
行是行,每个行都包含一个可能的答案(文本小部件)和一个单选按钮。在
测试
方面,似乎是库比蒂诺的采摘者。我制作了一个示例应用程序(下面)来模拟问卷的文本演示,但没有依赖项。如果应用程序运行时,选择器被注释掉,并且您反复地上下滚动,帧速率就会很好。这是在真正的iOS
设备
上(如果有的话,在模拟器上效果要小得多),并且不需要与选择器进行任何交互(不需要选择时间)。 有人知道为什么会这样吗?
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提问于2022-07-06
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onClickListener只在几次单击之后才能工作。
虽然,在
2-5
点击之后,一个接一个的快速总是按照预期的工作。 作为Android开发的新手,我不知道从哪里开始寻找这个问题。问题不是特定于
设备
的(
测试
)。
浏览 2
修改于2017-07-08
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用SlimDX Direct3D9将像素阴影应用于精灵中的纹理
这里实例化了Direct3D9运行时,创建了一个
设备
并加载了一个Pixel。-我可以确认Pixel着色器被加载为1)它在其他应用程序中工作,不是我开发的。PixelShader(Direct3DDevice, SBC);这是阴影--它不是我的,而是我用来
测试
的下面是每隔
2-5
毫秒就会发生的事情--所有的视频都呈现到屏幕上,所以所有的D3D内容都可以工作,但是加载的像素着色器并没有产生任何影响。
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提问于2016-06-04
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