腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
搜索
关闭
文章
问答
(9999+)
视频
开发者手册
清单
用户
专栏
沙龙
全部问答
原创问答
Stack Exchange问答
更多筛选
回答情况:
全部
有回答
回答已采纳
提问时间:
不限
一周内
一月内
三月内
一年内
问题标签:
未找到与 相关的标签
筛选
重置
2
回答
如何从物体的位置、旋转和尺度上得到
模型
世界
矩阵?
我想从我的变换中得到
模型
世界
矩阵。struct Transform{ vec
3
scale}ModelMatrix = Translation * Rotation * Scale 但我不知道如何从立场上获得翻译矩阵。
浏览 1
提问于2017-05-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
3
D空间(
模型
/
世界
,视图/眼睛,投影)
我习惯于听
模型
,视图,投影空间,但在我的工作中,他们使用
世界
,眼睛,投影。我没有意识到“
世界
”和“眼睛”是
模型
和视图的同义词,所以如果有人对此有任何混淆的话,我会发现下面的说明是有帮助的(希望它能帮助您)。Local :这些坐标构成了渲染程序中的
3
D
模型
,比如
3
DSMAX或任何其他。它定义了三维
模型
本身的顶点空间。
模型
/
世界
空间:将局部空间坐标乘以
模型
/
世界
矩
浏览 3
修改于2018-01-10
得票数 3
回答已采纳
2
回答
使用GLKMathUnproject在
世界
空间中查找屏幕点的iOS
如何使用GLKMathUnproject来确定
世界
空间中的位置?用户需要在
世界
空间中选择几个对象中的一个。在doc里面写着 GLKVector
3
window, GLKMatrix4 projection我在
世界
上有一堆模特儿。我应该使用哪个
模型
矩阵。如果我理解正确的话,GLKMathUnproject
浏览 0
修改于2013-05-21
得票数 0
1
回答
如何使to中的
模型
始终保持明亮
当我操作当前时间时,我想要禁用所有在in查看器中显示的
模型
的日光效果。我希望所有的
模型
都是全天明亮的。示例:在
世界
协调时18:00:00,
模型
更亮。
浏览 13
提问于2020-11-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
OpenGL -在
3
D
世界
中在屏幕上的固定位置打印2D文本
我在OpenGL & C++中创建了一个
3
D
世界
,一个
3
D
模型
在
3
D
世界
中移动。我必须在屏幕上放置一些2D文本:相机不断地跟随
模型
,我希望文本出现在相对于窗口的固定位置。任何人都可以粘贴示例代码吗?
浏览 11
提问于2016-09-08
得票数 0
2
回答
两个
模型
-视图矩阵之间的插值
在OpenGL中,给定两个摄像机位置(即
模型
视图矩阵),我希望它们之间能顺利过渡。也就是说,我想在两个
模型
视图矩阵之间进行插值。这样做很简单,就像对
3
x
3
旋转矩阵使用SLERP,对
模型
视图矩阵的
3
x1转换组件使用LERP ?我的直觉告诉我,可能不是这么简单,因为
3
x1翻译组件不是相机的
世界
空间位置,对吗?如果我有每个摄像机位置的实际
世界
位置,我想我可以将这些步骤分解为两个OpenGL命令: glMultMatrix(newRotati
浏览 6
提问于2013-04-06
得票数 2
1
回答
设置为
模型
坐标的xna坐标
谁能告诉我如何在XNA中将坐标设置为
模型
坐标。也就是说,我在
3
D空间中有一个
3
D对象。从这个对象我已经画了
3
条线(向上,向前和向右)。但我想要做的是,当我移动
模型
时,线必须与
模型
一起移动,但始终垂直向上、向下、向左和向右,就像
模型
仍然在0,0,0
世界
坐标上一样。 我可以移动
模型
,但当我这样做时,线仍然指向0,0,0
世界
坐标。
浏览 1
提问于2013-05-25
得票数 1
1
回答
Javascript和canvas
3
D
模型
查看器
我正在寻找一种方法,使我的网站使用Javascript和画布元素的
3
D
模型
查看器。类似于此页面上的内容: 有没有合适的Javascript库来做这类事情
浏览 3
提问于2011-04-29
得票数 3
1
回答
计算机图形操作矩阵
在底线,我能够转换在
世界
坐标系中的三维多边形通过整个直线过程,并输出到2D屏幕上的视口坐标系。我读过OpenGL保存每个转换的内部矩阵(查看
世界
,观看到投影,投影到设备/视图端口--我没有
模型
坐标,我开始从
世界
坐标开始所有
3
d多边形已经在同一个
世界
坐标上,所以请忽略
模型
世界
转换如果我简单地持有这
3
个矩阵,并且每次将缩放/旋转/
浏览 0
修改于2016-05-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
世界
空间而不是局部空间中的相机间距
我有一个
模型
,无论它在
世界
空间中的什么位置,它都可以在它的轴上旋转。我遇到的问题是,无论
模型
的其他旋转(偏航)如何,相机的倾斜都是相同的。目前,如果
模型
在
世界
空间中朝北或朝南,则摄影机会相应地倾斜。但是,当
模型
面向任何其他基本方向时,在尝试倾斜相机后,相机会在
模型
后面以圆周运动的方式上下移动(因为它只识别
世界
空间,而不是
模型
所面对的方向)。 我如何让俯仰与
模型
一起旋转,这样无论
模型
朝向哪个方向?当我
浏览 2
修改于2013-03-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将三维
世界
向量转换为
模型
视图矩阵
在我的
3
D
世界
里,我有很多
模型
。每个
模型
都有一个XYZ矢量,用于
世界
范围内的位置、旋转和比例尺。相机有一个位置和旋转矢量。谢谢!)
浏览 0
提问于2014-10-15
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何将Shrec 17和DHG等数据集的
世界
坐标转换为图像坐标
我正在研究一种机器学习
模型
,用于使用深度图像检测手部关键点。到目前为止,我看到的数据集包括
世界
视图和图像视图中关键点/骨架的标签(参见Shrec 17或DHG数据集)。我已经看过几篇论文和它们的实现,它们学习关键点检测的
世界
坐标。我想了解如何将
3
D
世界
坐标映射到深度图像,检查数据的可视化,并可能扩展经过训练的
模型
,以便在Azure Kinect上进行实时预测/可视化
浏览 21
提问于2020-11-26
得票数 1
2
回答
在AFrame.io中创建大量多维数据集的干净方法
我有一个系统,它读取SVG图像,然后根据这些数据生成体素
世界
。基本上,SVG图像告诉程序将块放在哪里。到目前为止,它适用于我的
世界
,但我想改变它,让它以一种浏览器友好的方式创建体素
世界
(即,这样人们就可以在不安装我的
世界
和所需的基础设施的情况下查看
模型
)。 那里会有很多立方体。一种明显的方法是生成包含大量<a-box position="-1 0.5 -
3
" rotation="0 0 0" color="#4CC
3</em
浏览 17
提问于2016-09-09
得票数 0
回答已采纳
2
回答
标度矩阵与翻译矩阵相关问题
嗨 这个很管用。但是,如果我对实体2遵循相同的顺序,则不起作用。我在做
世界
坐标系中所有的矩阵变换。这是我在计算机图形学这个令人惊叹的
世界
里迈出的第一步。如果有人能了解到各种坐标系(
世界
、
模型
、局部),并指导我如
浏览 10
提问于2011-03-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
世界
磁
模型
Android
我试图在我的应用程序中包括
世界
磁
模型
,以确定随着时间的变化而产生的磁偏斜。我从android developer页面上看到 目前内置在Android中的类只能追溯到1970年。
浏览 1
提问于2014-07-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
从运动中重建结构
目前,我正试图在“掌握opencv
3
”一书的帮助下,从运动中写出一种结构算法。现在,我有了我的算法,它对我的图像集和三角点进行排序,并仅为一组图像排序重建基线三角形。:用于这对图像:所以我试着用我自己的相机(罗技布鲁4k)重建一个真实
世界
的
模型
,这就是我现在的真实
世界
模型
: 但是我只发现了700到900个特征,在按inlier离群点排序之后,我发现了~300的特性
浏览 3
修改于2018-08-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何从视图变换矩阵中提取视图上的向量、视角和焦点?
我有一个传感器(一个跟踪器),其旋转相对于
世界
坐标和位置相对于
世界
坐标是已知的。我正在用VTK相机绘制一个
世界
的
3
D
模型
。 我已经在
世界
坐标上注册了
模型
。根据跟踪器相对于
世界
坐标的旋转和位置,知道跟踪器与
世界
之间的相对位置。因此,如果我能重新定位VTK相机,将其置于与渲染的
3
D
模型
相同的相对位置和方向,就像跟踪器的
3
D
模型
相对于
世界
,我将得到一个
浏览 2
修改于2014-09-25
得票数 1
2
回答
基于
3
D
模型
的
世界
矩阵的DirectX相机?
;m_D
3
D->GetWorldMatrix(worldMatrixMer);D
3
DXVECTOR
3
newVecDirMer; D
3
DXVec
3
TransformCoord(&new
浏览 2
提问于2012-03-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
有选择地抓取创建电影的实例
在我的NetLogo
模型
中,我怎么能有选择地只抓取
世界
和
3
幅图中的2幅呢? movie-grab-view只获取
世界
观,而其他movie-grab-interface则抢占全部。
浏览 3
提问于2015-06-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在Rails 4中不使用ActiveRecord自记录attr_accessible类文件
问题:作为Rails
3
-> 4升级的一部分,我们正在进行一个切换,并且很高兴地远离了attr_accessible和控制器中的强参数。我理解并同意通过这个开关来提高安全性。但是,在我的Rails
3
世界
中,我喜欢在
模型
文件的顶部有那些属性组成类的提醒。特别是由于我们正在走向一个ActiveRecord类只是DAO的
世界
浏览 0
修改于2013-11-11
得票数 4
回答已采纳
第 2 页
第 3 页
第 4 页
第 5 页
第 6 页
第 7 页
第 8 页
第 9 页
第 10 页
第 11 页
点击加载更多
领券