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  • 来自专栏ATYUN订阅号

    【科技】微软希望通过DirectX Raytracing技术为游戏开发者提供帮助

    然而,微软也让开发者体验了一种新的DirectX Raytracing技术,这是DirectX API的一个新特性,可以让游戏看起来更逼真。 该功能是DirectX Raytracing技术。 DirectX Raytracing技术允许当前的渲染技术(如SSR)自然有效地填补栅格化留下的空白,并打开了一扇全新的技术大门,从来没有在一个实时的游戏中体现过。”

    1K70发布于 2018-03-27
  • 来自专栏LET

    GPU Ray Tracing简述

    英伟达的研究人员写了一篇论文,专门研究了当时RayTracing在GPU中的瓶颈是什么? ? 比如,如上的一个简单改动,将while改为if,就会带来如下的性能提升。 英伟达推出了第一个基于GPU的通用的raytracing引擎,大概架构如上图,黄色部分需要用户自定义实现,而蓝色部分,主要是Ray-Object的Intersection部分则由OptiX实现。 OptiX具有不错的通用性,用户可以根据自己的材质特点自定义自己的渲染模块,为RayTracing的渲染管线提供了一个可供参考的架构。

    2.1K40发布于 2019-08-19
  • 来自专栏量子位

    AMD开源显卡光追分析器,可提升游戏开发性能,网友:A卡战未来

    Developer Service(RDS) Radeon Developer Service CLI(RDS headless) Radeon Developer Panel(RDP) Radeon Raytracing RRA的开源地址在下面奉上了,有需要的小伙伴可以开用了~ 项目地址: https://github.com/GPUOpen-Tools/radeon_raytracing_analyzer 参考链接:

    77160编辑于 2022-12-09
  • RTX 4090重塑数字内容创作:4K视频剪辑与3D渲染的效率革命

    "efficiency_gain": "+20-30%", "ai_acceleration": "+5x Tensor性能", "raytracing_boost = 2520 # MHz self.optix_version = "8.0" self.cuda_version = "12.0" def calculate_raytracing_performance } return enginesanalyzer = RenderingPerformanceAnalyzer()rt_performance = analyzer.calculate_raytracing_performance

    74610编辑于 2025-09-20
  • 来自专栏Rust语言学习交流

    【Rust日报】 2019-07-03:TLS 性能: rustls vs OpenSSL

    Read More cargo-c 花一个周末写的光线追踪动画 #raytracing ?

    2.3K30发布于 2019-07-09
  • 来自专栏机器人课程与技术

    Win系统使用WSL子系统Linux启动vGPU增强图形性能加速OpenGL

    Metro Exodus™、Shadow of the Tomb Raider™、Battlefield™ V 和 Call of Duty®: Modern Warfare 在启用 DirectX® Raytracing

    3.7K30编辑于 2022-06-27
  • 来自专栏重归混沌

    屏幕空间(SreenSpace)的想象力

    其实就是在屏幕空间下进行RayTracing, 是不是叫ScreenSpaceRayTracing更好一些:D。

    63130发布于 2021-07-23
  • 来自专栏机器人课程与技术

    如何编写C++代码简单测试一下x86和arm的CPU性能

        2x 3006.00 MHz  5.24 AMD Turion(tm) 64 X2 Mobile Technology TL-62    2x 800.00 MHz   7.52 FPU Raytracing -------------- -FPU Raytracing- Intel(R) Core(TM) i5-8250U CPU @ 1.60GHz        8x 1800.00 MHz  2.05 Unknown MHz     11.847 FPU FFT ------- -FPU FFT- Qualcomm snapdragon 821  Unknown MHz     16.675 FPU Raytracing -------------- -FPU Raytracing- Qualcomm snapdragon 821  Unknown MHz     7.215 Intel(R) Celeron(R

    1.7K20编辑于 2022-08-10
  • 来自专栏PPV课数据科学社区

    AI时代就业指南:如何成为一名优秀的算法工程师?

    语音识别的前端检测; 图像处理:基于OpenCV的图像处理算法,近一两年有被做深度学习的取代的趋势; SLAM:集中在机器人定位导航上,比如无人车,扫地机器人; VR,AR:涉及到的包括视频跟踪,SLAM,raytracing

    2.1K80发布于 2018-04-18
  • 来自专栏机器人课程与技术

    WSL和双系统Ubuntu的CPU性能差异

    2x 3006.00 MHz    5.24 AMD Turion(tm) 64 X2 Mobile Technology TL-62    2x 800.00 MHz      7.52 FPU Raytracing -------------- -FPU Raytracing- Intel(R) Core(TM) i5-8250U CPU @ 1.60GHz    8x 3400.00 MHz    1.68 Intel unknown     2x 3006.00 MHz  5.24 AMD Turion(tm) 64 X2 Mobile Technology TL-62    2x 800.00 MHz   7.52 FPU Raytracing -------------- -FPU Raytracing- Intel(R) Core(TM) i5-8250U CPU @ 1.60GHz        8x 1800.00 MHz  2.10

    2.6K30编辑于 2022-08-10
  • 来自专栏点云PCL

    比较全面的3D数据处理建模等链接收集

    Pharr) raytracing quaternion julia sets on the GPU (K. Ainsworth) raytracing, path tracing, and distance-field rendering with CUDA (mxadd) Volumetric Lighting Granz) WinOSi (iterative two pass optical simulation raytracing) (M.

    2.2K30发布于 2019-07-31
  • 来自专栏VRPinea

    2018虚幻引擎技术开放日更多精彩演讲主题曝光 Epic Games、企业、社区分享者齐登场

    秦春林 《全局光照技术》作者 DirectX Raytracing(DXR)是DirectX 12中新加入的图形接口,作为计算机图形学和引擎架构领域的资深技术分享者,秦春林在此次演讲中将从光线追踪算法的角度来解构

    91160发布于 2018-06-11
  • 来自专栏山河已无恙

    Stable Diffusion 认知以及 windows 下部署

    poorly drawn hands, (nsfw:1.2), nude, naked, pink nipples 正向: high quality 3d rendering high resolution raytracing

    86410编辑于 2023-12-19
  • 来自专栏机器之心

    瞄准AI、图形顶端战场:摩尔线程上演国产GPU硬核实力路演

    在图形计算方面,摩尔线程的 GPU 架构已迈入实时光线追踪时代,基于花港架构的硬件光线追踪加速引擎可实现对 DirectX Raytracing 的支持,同时推出的全自研的 AI 生成式渲染技术 MTAGR

    34210编辑于 2025-12-31
  • 来自专栏柒八九技术收纳盒

    Rust 赋能前端: 视频抽帧

    如果想在Rust使用浏览器的一些API例如(Document/Window等)还离不开它 - web-sys[6] 然后,不知道大家注意过这个例子不 - Parallel Raytracing[7]。 introduction.html [6] web-sys: https://rustwasm.github.io/wasm-bindgen/examples/dom.html [7] Parallel Raytracing

    76101编辑于 2025-01-03
  • 来自专栏AI科技评论

    解读 | NVIDIA Turing 架构解析:追光逐影,成败未定

    的所有功能归为一体的NVIDIA RTX平台,包括: NVIDIA RTX平台:包含所有Turing功能的通用平台,包括高级着色器 NVIDIA RTX光线追踪技术:RTX平台下光线追踪技术的名称 GameWorks Raytracing

    1.5K20发布于 2018-10-25
  • 来自专栏InCerry

    .NET周刊【9月第4期 2023-09-24】

    使用 C# 在 Vulkan 中进行光线追踪 — 第 1 部分 https://jenskrumsieck.medium.com/raytracing-in-vulkan-using-c-part-1-

    1.5K40编辑于 2023-10-08
  • 来自专栏芯智讯

    2023年旗舰机如何创新?联发科携六大新技术给出答案!

    △联发科移动光追的技术布局 今年1月,Vulkan 1.3标准正式发布,支持目前最主流的Vulkan Raytracing API,可以说这直接标志着移动GPU的光追技术将加速普及,并覆盖更广泛的内容类型

    74310编辑于 2022-10-28
  • 来自专栏Rust语言学习交流

    新技术学习不完全指北:以 Rust 为例

    Ray Tracing in One Weekend https://raytracing.github.io/books/RayTracingInOneWeekend.html 《Ray Tracing

    85440发布于 2020-07-03
  • 来自专栏arXiv每日学术速递

    人工智能学术速递[12.6]

    as semantic and background knowledge bases for supporting symbolic inference methods. 【32】 MaxRay: A Raytracing-based

    1.4K10编辑于 2021-12-09
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