所以需要添加以下代码: Physijs.scripts.worker = "../libs/physijs_worker.js"; Physijs.scripts.ammo = ".. 下表是Physijs中所有网格对象的概览: Physijs.PlaneMesh/这个网格可以用来创建一个厚度为0的平面。 Physijs为各种柱性提供了不同网格。 Physijs.ConvexMesh(凸包网格)/Physijs.ConvexMesh是一种比较粗略的图形,可用于多数复杂退行。 Physijs还提供了一些高级对象,让i可以限制对象的移动。在Physijs里,这些对象呗称作约束。
三维场景中的对象只需要用特定的Physijs对象封装一下便可以在场景中展现物理效果(重力、碰撞检测等)。
常用的 3d 物理引擎有Physijs 、Ammo.js 、Cannon.js 和 Oimo.js 等等。