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  • 来自专栏代码编写世界

    OpenGL显示图片

    OpenGL的glDrawPixels()函数也能实现图像显示,但是现在高版本的OpenGL都采用glTexImage2D()贴纹理的方式了,也不用考虑图像大小是否是2的N次方,或者4字节对齐的问题。

    4.5K10编辑于 2022-05-05
  • 来自专栏Pulsar-V

    VM技术(二)从CHIP8入手CPU的模拟(三)

    WHITE : BLACK); } } glDrawPixels(SCREEN_COLS, SCREEN_ROWS, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE,

    82120发布于 2019-08-02
  • [C++][opengl]利用glut和gluax画矩形等

    glDrawPixels:绘制一些像素。当前可以简单理解为“把内存中一些数据作为像素数据,进行绘制”。 glCopyPixels:复制一些像素。 glDrawPixels glDrawPixels函数与glReadPixels函数相比,参数内容大致相同。 两个函数的最后一个参数也是对应的,glReadPixels中表示像素读取后存放在内存中的位置,glDrawPixels则表示用于绘制的像素数据在内存中的位置。 // 每次绘制时,画面都覆盖整个屏幕 // 因此无论是否清除屏幕,结果都一样 // glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 绘制像素 glDrawPixels 6️⃣ 最后三个参数与glDrawPixels函数的最后三个参数的使用方法相同,其含义可以参考glReadPixels的最后三个参数。大家可以复习一下第10课的相关内容,这里不再重复。

    36810编辑于 2025-07-20
  • 来自专栏difcareer的技术笔记

    OpenGL API 简介

    z 值从标准的设备坐标映射到窗口坐标 glDrawArrays 定义渲染多个图元 glDrawBuffer 定义选择哪个色彩缓冲区被绘制 glDrawElements 渲染数组数据中的图元 glDrawPixels

    2.9K41发布于 2018-08-23
  • 来自专栏Java架构师必看

    opengl入门教程pdf[猎豹opengl快速入门]

    参数format和type描述了纹理映射的格式和数据类型,它们在这里的意义与在函数glDrawPixels()中的意义相同,事实上,纹理数据与glDrawPixels()所用的数据有同样的格式。

    3.8K31编辑于 2022-04-02
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