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  • 来自专栏iOSer成长记录

    iOS-Core系列框架介绍(一)

    import CoreGraphics.CGAffineTransform // 绘图、图像I/O相关 import CoreGraphics.CGContext import CoreGraphics.CGBitmapContext

    1.2K30发布于 2018-06-29
  • 来自专栏ios技术安装

    iOS:聊一聊UIImage几点知识

    搜索了一些,目前网上大部分图像旋转都是通过创建CGBitmapContext,然后根据图像方向设置context的transform来实现的,这种方法要求对整个矩阵变化的过程都非常清楚,一个参数设置不多

    1.7K20发布于 2020-09-14
  • 来自专栏iOS开发日记

    你不知道的Mac屏幕显示图像

    如果想要绕开这个机制,常见的做法是在后台线程先把图片绘制到 CGBitmapContext 中,然后从 Bitmap 直接创建图片。目前常见的网络图片库都自带这个功能。

    2.7K70发布于 2018-04-30
  • 来自专栏朱慕之的博客

    iOS 优化界面流畅的技巧

    如果想要绕开这个机制,常见的做法是在后台线程先把图片绘制到 CGBitmapContext 中,然后从 Bitmap 直接创建图片。目前常见的网络图片库都自带这个功能。

    1.9K10发布于 2018-08-02
  • 来自专栏日常技术分享

    iOS 性能优化

    如果想要绕开这个机制,常见的做法是在后台线程先把图片绘制到 CGBitmapContext 中,然后从 Bitmap 直接创建图片。目前常见的网络图片库都自带这个功能。

    3.3K20发布于 2020-06-29
  • 来自专栏Timhbw博客

    iOS面试中被面试官问到的问题答案(一)

    如果想要绕开这个机制,常见的做法是在后台线程先把图片绘制到 CGBitmapContext 中,然后从 Bitmap 直接创建图片。目前常见的网络图片库都自带这个功能。

    2K80发布于 2018-05-03
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