一、前言 采用ffmpeg解码,是所有视频监控开发人员必备的技能,绕不过去的一个玩意,甚至可以说是所有音视频开发人员的必备技能。 FFmpeg是在 Linux 下开发出来的,但它可以在包括 Windows 在内的大多数操作系统中编译。 而且很多都讲得很详细,解码的函数流程图非常清晰,关于ffmpeg这块的学习本人推荐雷神的博客,分析的相当细致,我在很久以前刚用Qt+ffmpeg解码的时候,参考的就是雷神的例子,当然这些demo其实在ffmpeg的开发包 ) 获取音频流并初始化音频解码器(av_find_best_stream、avcodec_find_decoder、avcodec_open2) 预分配帧内存(av_frame_alloc) 循环读取音视频帧
后者则可以指定只录制一部分用户的音视频流,这需要您通过客户端的 SDK API 或者服务端的 REST API 进行控制,需要额外的开发工作量。 代码见demo6—platerExample—test4.js。 开发者可以通过配置 Referer 黑白名单,对视频请求来源进行识别和鉴权 。 支持黑名单和白名单两种模式。 d.开发者使用密钥KEY对视频 URL 签名,并在 URL 中带上签名结果。只要用户密钥不泄露,其他用户无法伪造视频 URL。 代码见demo6。 注:更多内容请关注腾讯云的实时音视频
音视频同步播放流程 网上绝大多数代码都是参照ffplay来实现的,下面按照接入流程一步步讲解如何实现iOS平台上音视频同步 iOS接入ffmpeg和SDL可以参考前面的文章,本文不做赘述。 打开流并解析音视频帧 注意几点 1.新版本ffmpeg里,新增api,avcodec_parameters_to_context(...)用来获取解码参数 2.新的解码方法,和渲染的api 视频解码需要将pts自然数转成秒值,以和音频同步,音视频同步有多种方法,基于人对声音比较敏感,一般采用视频同步到音频。 可能也能设置成任意值,看开发者的使用场景吧,不过这里时间关系(懒惰),笔者没有去试着改这个数 video_refresh_timer,视频刷新 这步稍微复杂点,通过对比音频帧时间戳,来动态调整视频的下次刷新时机 音视频处理确实涉及的技术比较深,与笔者当前的工作并不match,只能在不多的休息时间里再挤一点时间,日拱一卒去学习钻研,加油。
想必大家也逐步了解,国内外的互联网公司也已经布局音视频,3D技术方面的开发者招聘和相关产品研发.目前落地推广最普遍的就是直播类项目和小视频类的项目.当然未来的方向肯定不止如此. 音视频采集 视频滤镜 音视频编码 推流 流媒体服务器处理 拉流 音视频解码 音视频播放 这个在开发者面试一些有意向或者目前业务中包含直播需求的公司,最为常见的面试题.不管在我们过往的工作经验是否有直播或音视频相关经验 AVFoundation.framework 视频滤镜处理 使用iOS原生框架 CoreImage.framework 使用第三方框架 GPUImage.framework CoreImage 与 GPUImage 框架比较: 在实际项目开发中 ,开发者更加倾向使用于GPUImage框架. 视频数据通过流媒体协议发送到流媒体服务器 推流技术 流媒体服务器 数据分发 截屏 实时转码 内容检测 拉流 拉流: 从流媒体服务器中获取音频\视频数据 流媒体协议: RTMP\RTSP\HLS\FLV 音视频解码
初衷 记得从 2016 年起我开始从事音视频 SDK 开发,当时音频技术处于零基础阶段。现在 Android 和 iOS SDK 已迭代至 v3.x 版本。 在期间得到很多乐于分享的开发者帮助,如果没有他们分享的精神,我无法完成这么复杂的工作。现在,我也愿意把自己在音视频领域积累的开发经验分享出来,让相关开发者能够得到一点启发和帮助。 专题计划 由音视频开发设计到的东西较为广泛,我将开设一个专题用来介绍。我将从零开始带大家开发一个音视频播放器。 使用 AVAssetReader/AVAssetReaderOutput 分离音视频数据 iOS 音视频分离器架构设计 iOS 音视频分离器实现 iOS 音视频播放器架构设计 iOS 使用 OpenGL 高级进阶内容如下: 音视频时间轴概念 音视频编码 音频重采样 音频变声 音视频倒序播放 音频视频裁剪 音视频多文件播放器 视频画中画 ffmpeg
腾讯实时音视频(Tencent Real-Time Communication,TRTC)经过了10多年在网络音视频技术的发展与积累,并以多人音视频通话和低延时互动直播两大场景化方案,通过腾讯云服务向开发者开放 ,使得开发者能快速实现低成本、低延时、高品质的音频互动解决方案。 可以用来作为登录音视频的账号,开发者可以直接使用用户名作为UserID,但是其取值范围最好不超过32个字节,需要使用英文字符、数字或下划线,泵全为数字。 在音视频开发过程中,通过判断UserID的不同可以给房间添加成员。 RoomID 房间ID是一个音视频的空间,同一房间的用户可以互相接收对方的实时视频数据。 在开发中用来作为主播的推流房间,粉丝的拉流房间。需要注意的是,TRTC房间是一个虚拟概念,用于用户之间的相互隔离,不同房间的用户不能接收音视频,且一个用户同时只能进入一个房间。
一、音视频数据流分离提取器 上篇文章,多次提到音视频数据分离提取器,在实现音视频解码器子类之前,先把这个实现了。 封装Android原生提取器 之前提过,Android原生自带有一个MediaExtractor,用于音视频数据分离和提取,接来下就基于这个,做一个支持音视频提取的工具类MMExtractor: class 四、调用并播放 以上,基本实现了音视频的播放流程,如无意外,在页面上调用以上音视频解码器,就可以实现播放了。 简单看下页面和相关调用。 main_activity.xml <? 系统时间 而系统时间作为统一信号源则非常适合,音视频彼此独立互不干扰,同时又可以保证基本一致。 实现音视频同步 要实现音视频之间的同步,这里需要考虑的有两个点: 1. mState = DecodeState.PAUSE } } //【解码步骤:6.
,要么根本没法同步歪七八糟的,要么进度跳过去直接蹦蹦蹦崩溃的,其实最完美的音视频同步处理demo就是ffplay,我亲测过几十种各种各样的音视频本地文件,数十种视频流文件,都是非常完美,当然啦这是亲生的啦 如果仅仅是播放视频流(不带音频流),可能不需要音视频同步,所以最开始只做rtsp视频流播放的时候根本没有考虑同步的问题,因为没遇到也不需要,等到后期发现各种rtmp、http、m3u8这种视频流的时候, 常用的音视频同步方法: 通过fps来控制,fps表示一秒钟播放多少帧,比如25帧,可以自行计算一帧解码用掉的时间,一帧占用(1000/25=40毫秒),通过延时来处理,这其实是最渣渣的办法。 音视频同步到外部时钟,外部时钟作为主时钟,最终采用的办法,容易理解互不干扰,各自按照外部时钟去同步自己。 ffplay自身内置了三种同步策略,可以通过参数来控制采用何种策略,默认是视频同步到音频。 音视频完美同步,采用外部时钟同步策略。 支持seek定位播放位置。 支持qsv、dxva2、d3d11va等硬解码。 支持opengl绘制视频数据,极低CPU占用。
音视频开发岗专业词汇总结,这些词汇大量出现在音视频相关的代码中: 缩略语 英文全名 中文解释 SDK Software development Kit 软件开发工具包 MPP Media Processing Platform 媒体处理平台 ISP Image Signal Pipeline
一、alsa框架的介绍: ALSA是Linux音频采集的声音框架,它提供了一系列API让开发者进行音频的采集、录音、播放等功能。 目前ALSA框架广泛运用在嵌入式、Android开发等领域,下面这个是一般的ALSA代码架构采集流程。
在 Java 层,Android 已经为我们提供了 GLSurfaceView 用于 OpenGL ES 的渲染,我们不必关心 OpenGL ES 中关于 EGL 部分的内容,也无需关注 OpenGL ES 的渲染流程。
每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contribute@livevideostack.com。 谷歌全面反攻 ChatGPT! 在今天举行的年度 Google I/O 开发者大会上,Google 宣布了一款拥有 26,000 个 GPU 的 AI 超级计算机——A3 ,这个超级计算机是谷歌与微软争夺 AI 霸权的斗争中投入更多资源进行积极反攻的又一证据 OpenAI发布最新开源项目Shap-E,通过文本就能生成3D模型 5月6日,ChatGPT母公司OpenAI发布了最新开源项目Shap-E,通过文本就能生成3D模型。 AVIF 图像格式支持也将得到及时支持 https://github.com/AOMediaCodec/libavif/pull/1361 Metal 和 OpenGLES 的差异,快速入门 Metal 开发 音视频通讯QoS技术及其演进 利用多种算法和策略进行网络传输控制,最大限度满足弱网场景下的音视频用户体验。
前言 我们在进行音视频开发过程中不可避免的需要使用一些工具进行协助开发,本文重点讲解音视频开发过程中常用工具以及常用功能。 VCD/CD、 http、 ftp、 mms、 TCP、 UDP、 RTP、 IP 组播、 IPv6、 rtsp 编码格式: MPEG*、 DIVX、 WMV、 MOV、 3GP、 FLV、 H.263 I,P,B,IP 和关键帧模式 显示参考帧的 十六进制查看器 流浏览器 - 文件内容(头层)呈现在文本模式下 查看参考原始数据 指标计算 参照原始数据可视化比较(温度,减,比较,块 PSNR 模式) 6、 它提供了录制、 转换以及流化音视频的完整解决方案。 为视频添加水印效果 视频提亮效果器 视频旋转效果器的使用 视频裁剪效果器的使用 将一段视频推送到流媒体服务器上 将流媒体服务器上的流 dump 到本地 将两个音频文件以两路流的形式封装到一个文件中 6、
跨平台播放器开发 (七) FFplay 解封装、解码、音视频同步原理分析 该篇主要介绍 「ffplay」 如何实现的解封装,解码和音视频同步的能力,下一篇文章会根据 「ffplay」 已提供的能力,会把一些基础能力给独立出来 音视频开发之旅(20) 指针、内存模型、引用 本文主要目录:指针、内存模型和四区使用、引用、资料、收获。下一篇我们继续学习实践cpp知识 继承、多态、模版。 音视频开发之旅(21)运算符重载、继承、多态、模版 本次主要学习内容:类和对象的重要知识点、运算符重载、继承、多态、模版。下一篇我们学习实践CPP 的 STL容器和算法。 一文看完 WWDC 2022 音视频相关的更新要点丨音视频工程示例 WWDC 2022 一共发布了 170 多个 Session,其中与音视频相关的 Session 也有不少,在这里根据内容相关性分类整理了其中的要点 为播放器外接一套渲染框架 如果你有一定的音视频基础,其实从头开发一个播放器并非难事,自己从头开发的播放器可定制化程度就非常高。
每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contribute@livevideostack.com。 但由于不同项目均独立开发,维护成本巨大。目前,Netflix正在着手解决这一问题。 三一智能:SRS流媒体在交通行业的实践 近两年,汽车新四化的在很多车企中快速地推进。 https://www.iam-media.com/article/licensing-taps-xiaomis-former-ip-strategy-head-advisor EPIC开发新的动作捕捉技术 国内音视频开发的前景怎么样?一位老兵这么说 目前干我们这一行的年纪都比较大,我自己工作五年就是很年轻的了。 年会上老板说除了音视频中心的大家都是比较年轻的...... marvell裁撤国内研发部门 marvell撤离研发部门,受损失最大的是marvell本身。
音视频开发之旅(13) OpenGL ES 滤镜 (篇一) 本文是音视频开发之旅第13篇,主要内容有颜色和滤镜的基本知识、实践:通过ColorFilter实现颜色颜色调节、实践:图片滤镜(黑白、冷暖色) Demo 来向大家介绍如何在 iOS/Android 平台上手音视频开发。 这项研究成果的相关论文在6月1日登上了Nature杂志。 Meta:第一代仅面向开发者 Meta最近宣布,初版AR眼镜Orion不对公众进行销售,仅仅面向开发者,背后原因可能是出于整个公司产品战略层面考虑。 在“音视频+无限可能”,提前看到新机会、新案例、新实践。 8月5日-6日,LiveVideoStackCon 2022 上海站,和您一同开启通向未来的大门,点击「阅读原文」立即报名。
每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contribute@livevideostack.com。 WebRTC M89 发布 Plan B 开始不再被支持。 https://mp.weixin.qq.com/s/qnmlFgBnAk6kLSA3_C6p2g 实时AV1 SVC——展现WebRTC的真正力量 为什么AV1对实时媒体传输有着重要意义 https 掌握 AV1 SVC chains 在 AV1 中处理 SVC1 的挑战性 https://medooze.medium.com/mastering-the-av1-svc-chains-a4b2a6a23925 在“小组直播间”中,学员进入课堂可自由选择伙伴,6 人一组,6 组之间进行 PK。近日,作业帮直播课对“小组直播间”的集体发言功能进行了升级,本文将介绍该项目上线的背景及故事。 https://mp.weixin.qq.com/s/Cyc9PjLVAS36b7Ah-sKz6g 保姆级人工智能学习路线,谁都能玩的AI算法!
iOS/Android 平台上手音视频开发。 音视频开发之旅(四)Camera视频采集 音视频开发之旅系列之四,本期主要介绍Camera视频采集,包括Camera基础知识,视频采集的流程,以及采集中遇到的问题等。 现在,一项新的专利申请显示,苹果正在为FaceTime开发空间音频。 VVC怎么了? OpenAI的DALL·E迎来升级,不止文本生成图像,还可二次创作 去年 1 月 6 日,OpenAI 发布了新模型 DALL·E,不用跨界也能从文本生成图像,打破了自然语言与视觉次元壁,引起了 AI ---- 腾讯云音视频专业能力认证火热上线 腾讯云音视频与腾讯云产业互联网学堂携手打造“腾讯云音视频从业者认证”以及“腾讯云音视频开发工程师认证”两大认证能力,助力全方位的音视频行业人才培养,主为音视频行业打造知原理
每周一期,纵览音视频技术领域干货。 新闻投稿:contribute@livevideostack.com。 26日消息:万维网联盟(W3C)和互联网工程任务组(IETF)同时宣布赋能无数服务的 Web 实时通信(Web Real-Time Communications,简称 WebRTC)现发布为正式标准,将音视频通信带到 https://mp.weixin.qq.com/s/TiL3r5Hf8nlv2U2krzBTDw W3C与IETF共同定义WebRTC未来6大应用方向 1月27日,W3C和IETF共同宣布WebRTC https://mp.weixin.qq.com/s/fxZAJAKF10FD_Li6rL7BnA 2021 音视频技术趋势不完全预测 文中是 LiveVideoStack 最为关注的2021年(不完全 )音视频技术趋势,也是LiveVideoStackCon 2021 上海站 —— 新技术,新机会 —— 聚焦的技术热点。
每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contribute@livevideostack.com。 直播新玩法背后的音视频技术演进 近年来,直播改变了许多行业模式,其形态在不断的演进中也逐渐丰富起来。直播在字节跳动中衍生出了KTV歌房、直播答题、互动游戏、电商拍卖及企业直播等不同场景。 本次LiveVideoStackCon 2021 音视频技术大会 北京站,我们邀请到了微博客户端播放器研发负责人——刘文,他向我们分享了微博在HDR视频方面的落地实践。 Android FFmpeg + MediaCodec 实现视频硬解码 本文将利用 FFmpeg+ MediaCodec 做一个播放器,实现视频的硬解码和音视频同步等功能。 动漫风格迁移AnimeGANv2,发布线上运行Demo AnimeGANv2 最近发布了一项更新,由社区贡献者开发,通过 Gradio 实现了一个可以在线运行的 Demo,发布在 huggingface