二、慢查询基础:优化数据访问 査询性能低下最基本的原因是访问的数据太多。 大部分性能低下的査询都可以通过减少访问的数据量的方式进行 优化。 将一个大的DELETE语句切分成多个较小的查询可以尽可能小地 影响MySQL性能,同时还可以减少MySQL复制的延迟。 ** 4). 如果没有通过ORDER BY子句显式地指定排序列,当查询使用GROUP BY 子句的时候,结果集会自动按照分组的列进行排序。 要优化这种查询,要么是在页面中限制分页的数量,要么是优化大偏移量的性能。 3). 尽肯能的使用索引覆盖 4). 延迟关联 5). 参考: 《高性能 MySQL 第三版》
1.7 性能测试的判断标准 对于功能测试,判断测试用例是否测试通过,往往是比较容易的,只要不发生错误并且满足用户的需求即可。而对于性能测试该如何来评判性能测试是否通过呢?可以考虑以下三个方面。 1.8性能测试的场景 一般根据性能测试的类型及各个类型的组合来设计性能场景,常见的性能测试场景如下。 •普通测试场景。 •并发测试场景。 •容量测试场景。 •疲劳测试场景。 •强度测试场景。 有多个业务组合形成的测试场景,一般将前面的性能场景测试完毕以后再进行,否则发生问题难于定位。 1.9 性能测试的干系人 由于各种原因都可能造成性能问题,所以性能测试干系人包括。 •客户代表。 (4)如果m测试通过,说明拐点比m大,对n进行并发/容量测试。 (5)如果n测试通过,说明拐点比m大比n小,选择新的n值a,a=(m+n)/2,返回第(1)步。 (4)选择新的m=(1000+3000)/2=2000,此时n-m=3000-2000=1000>50,对2000进行并发测试,持续10分钟,没有发现异常,测试通过,说明拐点比2000大但比3000小。
React组件的性能优化 高德纳: "我们应该忘记忽略很小的性能优化,可以说97%的情况下,过早的优化是万恶之源, 而我们应该关心对性能影响最关键的另外3%的代码。" 不要将性能优化的精力浪费在对整体性能提高不大的代码上,而对性能有关键影响的部分, 优化并不嫌早。因为,对性能影响最关键的部分,往往涉及解决方案核心,决定整体的架构, 将来要改变的时候牵扯更大。 1. 单个React组件的性能优化 React利用Virtual DOM来提升渲染性能,虽然每一次页面更新都是最组件的从新渲染, 但是并不是将之前的渲染内容全部抛弃重来,借助Virtual DOM,React 对多个React组件的性能优化 当一个React组件被装载、更新和卸载时,组件的一序列生命周期函数会被调用。 对于卸载阶段,只有一个生命周期函数componentWillUnmount,这个函数只是清理componentDidMount添加的事件处理监听等收尾工作, 所以,也没有什么可优化的空间; 4.
性能测试必备的 Linux 命令系列,可以看下面链接的文章哦 https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1819490.html 介绍 显示进程树 语法格式 pstree
为什么需要性能优化 在使用 Webpack 时,如果不注意性能优化,可能会产生性能问题,会导致在开发体验上不是非常丝滑,性能问题主要是编译速度慢,打包体积过大,因此性能优化也主要从这些方面来分析。 本文主要是自己平时的工作积累和参考别人的文章,而进行总结,基于 Webpack4 版本。 构建分析 编译速度分析 对 Webpack 构建速度进行优化的首要任务就是去知道哪些地方值得我们注意。 loader (e.g babel-loader) ], }, ], }, }; 使用 hard-source-webpack-plugin 在 Webpack4 script> </head> <body>
</body> </html> JS 压缩 从 Webpack4UE4插件研发 UE4插件扫盲 UE4插件是什么 UE4插件的作用 UE4引擎、项目、插件的区别 引擎自带的插件浏览器 插件目录结构 插件配置文件说明 UE4插件的创建方法 插件代码的执行过程 四种常用模式的插件模板 第三方库的引入 牛刀小试 创建Actor到视图插件 插件打包 插件发布 常见的问题 插件项目案例 UE4插件扫盲 UE4插件是什么 UE4引擎和UE4项目是由各个模块组成的,其主要编程语言是C++。 UE4引擎、项目、插件的区别 UE4引擎由Epic官方维护与发布,源码托管在GitHub平台上,可以上官网下载EpicGamesLauncher管理下载各个UE4 Release版本。 UE4插件可以增加UE4的扩展性,丰满Game项目,也可让开发应用程序变得简单且多样化,但其不能独立运行。 插件编译版本 用户使用插件时的UE4版本需要与插件编译时的UE4版本一致,不然会警告提示版本不一致而丢失插件。 所以发布插件时要注明插件所支持的UE4版本号。
4、公司有的项目上线了但是没有用户使用,比如3月项目完成了,4月才提供给用户使用。这样的情况下,能用生产环境做性能测试吗? 4)核心系统; 例如有100个业务,肯定是做核心的业务,或者是用户使用量最大的优先。 业务的优先级和重要性需要评估,没有那么多时间什么业务都做性能测试。 4、公司有的项目上线了但是没有用户使用,比如3月项目完成了,4月才提供给用户使用。这样的情况下,能用生产环境做性能测试吗? 产品已经发布上线,但是没有什么用户量。 三、性能测试流程 1.性能测试准备 1)需求分析-----熟悉业务。 2)明确性能测试目标(指标值)。 3)了解软件功能、架构。 4)指定测试计划,做好工作量评估。 4)修改脚本或场景。 6.测试报告与结果跟踪 性能测试报告。 性能测试问题跟踪。 发现的性能问题并不能这次就能解决。比如发现个内存问题,有可能是代码的结构性的调整来解决这个问题。
但是如果在某些情况下cache操作内存不是很紧张,而task的算子中创建的对象很多,Execution内存又相对较小,这回导致频繁的minor gc,甚至于频繁的full gc,进而导致Spark频繁的停止工作,性能影响会很大 find,executor lost,task lost,out of memory等错误,此时,就可以考虑调节一下Executor的堆外内存,也就可以避免报错,与此同时,堆外内存调节的比较大的时候,对于性能来讲 Executor 堆外内存上限大概为300多MB,在实际的生产环境下,对海量数据进行处理的时候,这里都会出现问题,导致Spark作业反复崩溃,无法运行,此时就会去调节这个参数,到至少1G,甚至于2G、4G spark-submit脚本里配置, --conf spark.executor.memoryOverhead=2048 以上参数配置完成后,会避免掉某些JVM OOM的异常问题,同时,可以提升整体 Spark 作业的性能
为了提高性能,你可以配置足够大的内存来保证并发。 「事务」 在执行事务时,Neo4j将尚未提交的数据、结果、和查询的中间状态保存在内存中。 当 GC-trashing 发生时,性能可能会下降两个数量级。堆太大也可能会损害性能,因此您可能必须尝试一些不同的堆大小。 EXT4 和 XFS 文件系统均受支持。 随着时间的推移,高读写 I/O 负载也会降低 SSD 的性能。防止 SSD 磨损的第一道防线是确保工作数据集适合 RAM。 「Neo4j 不推荐也不支持使用 NFS 或 NAS 作为数据库存储。」 磁盘、内存 和 其他事项 磁盘 您的存储解决方案需要考虑许多性能特征。性能可以在数量级上有很大差异。 「为了获得最大性能,建议为 Neo4j 提供尽可能多的 RAM 以避免磁盘读写」。 页面缓存 Neo4j 启动时,它的页面缓存是空的,需要预热。页面及其图形数据内容在查询需要时按需加载到内存中。
ChatGPT、GLM-4、Claude3等大模型不断涌现,本文将详细介绍智谱AI所推出的GLM-4大模型,分析其背景、性能、应用等。 2024年6月5日,智谱AI推出第四代GLM系列开源模型GLM-4-9B,并对大模型Maas开放平台进行了一系列更新,这是一种参数量低于10B(100亿)的小模型,但是在某些方面的性能却能比肩ChatGPT 今天,我们将聚焦于GLM-4这款由智谱AI推出的国内大模型,详细分析其性能和应用等。 性能介绍2024年1月16日,智谱AI发布基座大模型GLM-4,其性能实现超进化,性能评测相比上一代提升接近60%,整体评测结果逼近GPT-4,且在处理长文本、多模态任务和智能体(Agent)能力方面表现出色 Llama-3-8B的卓越性能。
反射的性能 我们在很多地方都听说过:反射的性能很差,并且我们在对比json解析库[3]的时候也验证了官方库JSON Unmarshal 的性能比较低.因为他需要执行更多的指令。 那么反射的性能到底有多差呢? 我们做一次benchmark就知道了。 我们再测试一下修改字段场景,通过反射修改字段有两种方式 FieldByName Field 下标模式 我们分别测试两种模式的性能 list5: 测试修改Field 的性能 func BenchmarkFieldSet 可以用 Field index + cache 的方式来优化 性能。 对于reflect 您有什么其他想法嘛?留言跟我一起讨论。 [4]reflect/value.go: https://go.googlesource.com/go/blob/82c371a307116450e9ab4dbce1853da3e69f4061/src
通过设置属性hive.mapred.mode值为默认是非严格模式nonstrict 。开启严格模式需要修改hive.mapred.mode值为strict,开启严格模式可以禁止3种类型的查询。
F4还是垫底 这是高性能的家族 我们的F103是主流MCU F401系列 F411系列 最小的就是这样子WLCSP的封装,不过是F411里面的最小 STM32F4系列的入门级微控制器! DMIPS,尺寸最小、成本最低的解决方案,具有卓越的功率效率(Dynamic Efficiency™) STM32F401 –尺寸不到3 x 3mm,具有USB OTG2.0FS和SDIO接口 这就是高性能里面最小的封装 淘宝里面最多的就是这个F411了 Apple Watch充电器的里面也有MCU 不过是L4的,记错了 我也不知道人家怎么选型的,可能是使用了USB 很紧 TI TPS51604双MOS管驱动器,这颗芯片在之前的充电线中也有使用
使用最大的连接数 show global status like 'Max_used_connections'; # 线程连接数 show global status like 'Threads%'; 4、
Locust--逐步负载模式 如果想在不同的用户负载下监控服务性能,并探测可以实现的最大tps,可以在启用“逐步负载”模式运行Locust--stp-load $ locust -f locust_files /my_locust_file.py --step-load 选项 --step-load 启用“Step Load--逐步负载”模式, 以监视当用户负载增加时性能指标如何变化。
一直不知道性能优化都要做些什么,从哪方面思考,直到最近接手了一个公司的小项目,可谓麻雀虽小五脏俱全。让我这个编程小白学到了很多性能优化的知识,或者说一些思考方式。 最初我的程序计算下来需要跑2个月才能跑完,经过2周不断地调整架构和细节,将性能提升到了4小时完成。 很多心得体会,希望和大家分享,也希望多多批评指正,共同进步。 还有一个问题是,我们从未考虑过Reader的性能。实际上我用的是limit操作来批量读取数据库,而mysql的limit是先全表查再截取,当起始位置很大时,就会越来越慢。 第四版,高度抽象(一键启动)——4小时 特征:面向接口、多线程、可拓展、完全解耦、批量或逐条插入、数据可恢复、优化查询的limit操作 架构的思考 优雅的代码应该是整洁而美妙,不应是冗长而复杂的。 效率问题: 正如上一版提出的,Processor的处理速度要慢于Writer,所以Writer并不需要用batch去处理数据的插入,该成逐条插入反而是提高性能的一种方式。
作者:闪客sun | 博客园 https://www.cnblogs.com/flashsun 一直不知道性能优化都要做些什么,从哪方面思考,直到最近接手了一个公司的小项目,可谓麻雀虽小五脏俱全。 让我这个编程小白学到了很多性能优化的知识,或者说一些思考方式。真的感受到任何一点效率的损失放大一定倍数时,将会是天文数字。 最初我的程序计算下来需要跑2个月才能跑完,经过2周不断地调整架构和细节,将性能提升到了4小时完成。 很多心得体会,希望和大家分享,也希望多多批评指正,共同进步。 如果出错,那么正确的数据加上记录下来的出错数据后要保证一致性; 4、速度要尽可能块:共2000万条数据,在保证正确性的前提下,至多一天内完成; 二、第一版:面向过程——2个月 特征:面向过程、单一线程、 五、第四版:高度抽象(一键启动)——4小时 特征:面向接口、多线程、可拓展、完全解耦、批量或逐条插入、数据可恢复、优化查询的limit操作 5.1、架构的思考 优雅的代码应该是整洁而美妙,不应是冗长而复杂的
一直不知道性能优化都要做些什么,从哪方面思考,直到最近接手了一个公司的小项目,可谓麻雀虽小五脏俱全。让我这个编程小白学到了很多性能优化的知识,或者说一些思考方式。 最初我的程序计算下来需要跑2个月才能跑完,经过2周不断地调整架构和细节,将性能提升到了4小时完成。 很多心得体会,希望和大家分享,也希望多多批评指正,共同进步。 如果出错,那么正确的数据加上记录下来的出错数据后要保证一致性; 4、速度要尽可能块:共2000万条数据,在保证正确性的前提下,至多一天内完成; 二、第一版:面向过程——2个月 特征:面向过程、单一线程、 还有一个问题是,我们从未考虑过Reader的性能。实际上我用的是limit操作来批量读取数据库,而mysql的limit是先全表查再截取,当起始位置很大时,就会越来越慢。 五、第四版:高度抽象(一键启动)——4小时 特征:面向接口、多线程、可拓展、完全解耦、批量或逐条插入、数据可恢复、优化查询的limit操作 5.1、架构的思考 优雅的代码应该是整洁而美妙,不应是冗长而复杂的
4. 编写高效Java程序 4.1 面向对象 构造器参数太多怎么办? 上面的循环中会创建将近4000个无用的Integer对象,在这样庞大的循环中,会降低程序的性能并且加重了垃圾回收的工作量。 2. 实例共用,声明为static 多个共用的情况下,声明为static或者采用单例模式,以免生成多个对象影响程序性能。 4、使所有的域都成为私有的。这样可以防止客户端获得访问被域引用的可变对象的权限,并防止客户端直接修改这些对象。 在类装载的性能上考虑,也提倡使用标准异常。
除了内部设计的调整外,主要有以下几点的大升级: 更简化的配置 更强大的参数格式化 最夸张的异步性能 Log4j 2中,分为 API(log4j-api)和实现(log4j-core) 两个模块。 org.apache.logging.log4j » log4j-api org.apache.logging.log4j » log4j-core 最牛逼的性能 最强的异步性能 这个特性,算是Log4j2 log4j2 在目前JAVA中的日志框架里,异步日志的性能是最高的,没有之一。 更高性能 I/O 写入的支持 log4j 还提供了一个MemoryMappedFileAppender,I/O 部分使用MemoryMappedFile来实现,可以得到极高的I/O性能。 总结 Log4j2 如今性能最强,功能最强,而且持续更新维护。