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  • 来自专栏实时渲染技术

    实时渲染串流技术详解

    提到串流或者推流很多人可能和游戏关联起来,其实这个技术的应用领域不仅仅是游戏,还有上旅游、考古、智慧园区、智慧城市、虚拟仿真等等行业。 从技术角度来阐述推流/串流过程是:用户指令输入、服务器上3D应用接收到指令执行、将程序执行过程进行记录编码、网络传输、前端接收和播放。 不过从实际使用的角度来说,保证使用时的流畅性是推流/串流首要考虑的。那这些3D应用在使用推流方案时,对于服务器和前端的参数配置,有什么要求呢? 这个问题其实不是串流软件的要求,是3D应用本身对于服务器参数的要求,虽然实时渲染时需要对视频流进行编码,但是这个对CPU和GPU的占用是比较低的。 如果不是有专业的团队,来做该项技术的持续研究和挖掘维护,有点得不偿失,不如直接选择已有的串流厂家的方案。

    90310编辑于 2024-05-15
  • 来自专栏3DCAT实时渲染云

    什么是XR扩展现实,XR串流平台有哪些

    XR (Cloud XR)是一种全新的模式:智能终端、宽管道、应用。 3DCAT实时渲染 而3DCAT实时渲染始终走在XR的前列,基于3DCAT稳定、高效、低延时的云端GPU实时渲染能力,XR(CloudXR)可将任意终端设备(包括头戴显示器HMD和连网的Windows 用户无需部署工作站或外置VR追踪系统,即可利用3DCAT云端渲染力获得高清串流体验。 借助XR(CloudXR),任何人可在全世界的任意地点轻松体验各种虚拟显示的沉浸式应用。 例如,3DCAT为滴滴青桔部署展厅,为青桔粉丝提供就近的边缘运算服务,带来全新的上漫游、欣赏青桔新品的体验。 现在可以注册,免费领取125分钟实时渲染体验,且有大量XRdemo供你体验。 https://app.3dcat.live/register 本文《什么是XR扩展现实,XR串流平台有哪些》内容由3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https:/

    1.9K10编辑于 2022-06-29
  • 来自专栏HHTjim'S 部落格

    局域网游戏串流工具 parsec

    parsec-windows.exe mac: https://builds.parsec.app/package/parsec-macos.pkg 软件安装后需要重启,如果没接显示器内部会虚拟出显示器,然后GPU压缩视频流P2P

    6.2K10编辑于 2023-12-06
  • 来自专栏VR

    VR串流线方案Oculus Quest21,PICO4 piconeo3串流线方案

    VR使用的同时需要一条VR转接线来进行数据传输这就需要用到VR串流线 Link线 不论是 Oculus Queest2/1都是非常适用的 PICO4 piconeo3也非常适用。 使用VR串联线的过程有个问题就是 VR眼镜会掉电 只能适用2-3小时,但是通过改良加入PD协议IC 使得VR眼镜能充电并且进行数据传输。这就是VR串流线带PD快充方案,VR眼镜充电传输数据方案。 这是VL211部分原理图,他能输出1路USB3.0三路USB2.0 非常适用于延长线以及VR串流线的使用。PD协议芯片的小封装也非常适合,外围少。

    62900编辑于 2023-12-14
  • 来自专栏VRPinea

    指南|Oculus Air Link无线串流操作流程详解

    对于这一数据,P君猜测Quest 2使用占比增长的主要原因,或许是其推出的方便好用的AirLink无线功能,让很多人都可以用Quest 2便捷快速无线串流PC VR ,游玩Steam上的VR游戏。 那么今天P君就给大家带来一份超详细Oculus Air Link无线串流PC游玩指南,注意查收! Oculus Quest 2串流指南 1. 设置Oculus Quest 2 2. 设置PC端 3. 注意事项 1.设置Oculus Quest 2 Oculus Air Link需要用户的Quest 2和Oculus PC端软件版本均在v28或者以上。 (2)Quest 2操作: 在Quest 2头显中,打开Settings/设置页面,选择实验性功能; 选择Air Link选项并启用。 (3)启动Oculus Air Link 首先在在确认Quest 2和Oculus PC软件版本并启用Air Link功能后,PC端启动Oculus PC软件; 在Quest 2头显中,左侧菜单中选中Quick

    3.2K20发布于 2021-08-20
  • 来自专栏全栈程序员必看

    STL之Stringstream字符串流使用总结

    型转换为int;假如之前没有做clear,那么i会出错 //运行clear的结果 i = 456 i = 1 //没有运行clear的结果 i = 456 i = 8800090900 2. ss_stream.getline(buffer, sizeof(buffer)) { printf("msg=%s\n", buffer); } ss_stream("");// 释放字符串流中的资源

    1.5K10编辑于 2022-09-06
  • 【C++标准IO库】字符串流

    1.2 字符串流的定义和作用 字符串流是一种特殊的流,它以字符串作为数据的来源或目的地。 在函数内部,使用 std::fixed 和 std::setprecision(2) 控制输出的格式,然后将浮点数写入 ostringstream 对象。 五、字符串流的错误处理和性能考虑 5.1 错误处理 在使用字符串流时,可能会出现一些错误,如读取或写入失败等。可以通过检查流的状态标志来判断是否发生了错误。 通过字符串流,可以方便地实现字符串与其他数据类型之间的转换、字符串的分割和拼接、数据的解析和格式化等操作。在使用字符串流时,需要注意错误处理和性能考虑,以确保程序的健壮性和高效性。 希望本文对你理解和使用 C++ 字符串流有所帮助。

    16710编辑于 2026-01-21
  • 来自专栏实时渲染技术

    串流技术多人操作一个3D应用程序的解决方案

    关于串流技术(实时渲染)没用过的用户可能有很多疑问,近期点量小芹遇到比较集中的疑问是,使用串流方案,是否可以实现多人操作同一3D应用程序? 因为实时渲染的很多应用场景,需要多人操作同一3D孪生应用模型。首先要明确下,串流技术下每个用户使用一个独立的3D应用,是在服务器上开启一个新的3D应用,也就是开启新的进程。 多人操作同一3D应用程序分为两种情况:1、多人同时操作 2、多人不同时操作。 如果是多人同时操作的话,是没法实现的因为一个程序同时接收到多个不同的指令时,没有优先级或者其他的策略程序是无法做出指令的结果的,比如2人同时操作时1个指令时前进,另一个是后退程序就容易出现崩溃。 具体要看使用场景下哪些模式更合适,如果是有其他的业务系统也可以根据需要,将串流平台接入的时候做一些自定义。如果有更多关于串流的疑问,欢迎关注点量小芹。

    29110编辑于 2024-05-15
  • 来自专栏实时云渲染

    3D渲染串流技术在虚拟现实VR行业的应用情况

    相比传统的VR应用局限于设备本身的性能或一对一串流助手在PC端的辅助体验,3D渲染串流技术是一种新型的技术方案,将虚拟现实VR应用程序的运行从本地设备转移至云端算力平台,大型应用通过云端实时渲染平台, 那么,3D应用渲染串流技术在虚拟现实VR行业具体是怎么应用的呢? 3D应用渲染串流技术方案的一些功能特点:画质无损、色彩精准:实时渲染平台支持8K@60hz等超清画质的云端推流。同时提供4:4:4真色 彩智能无损模式,提供高画质沉浸式体验。 点量流实时渲染解决方案,基于长期在视频和传输技术上的持续耕耘,已经为虚拟仿真教育、仿真展示、数字孪生等多行业的企业提供了3D渲染串流技术。 3D渲染串流技术在VR端,可以解决因为VR眼镜算力不足,无法驱动高精度模型运行的问题,通过点量流实现GPU服务器云端渲染,用户享有超低延迟、高精度内容的沉浸式体验,在超高密度环境下实测效果无眩晕、超流畅

    57210编辑于 2024-06-17
  • 来自专栏全栈程序员必看

    c++ 字符串流 sstream(常用于格式转换)

    点我进入原文 c++ 字符串流 sstream(常用于格式转换) 使用stringstream对象简化类型转换 C++标准库中的<sstream>提供了比ANSI C的<stdio.h>更高级的一些功能

    1.5K20编辑于 2022-09-05
  • 《SaaS网关多租户治理:从串流到稳控的实践》

    去年为某大型制造集团搭建SaaS协同平台时,一场突如其来的“租户数据串流”事故,让我们团队彻底意识到初代网关的短板。 第一个痛点是路径前缀依赖人工维护,去年7月,新来的实习生在配置A租户生产接口路由时,误将私有服务IP写成B子公司的地址,直接导致A子公司的生产数据串流;第二个痛点是混合部署适配混乱,路由规则从30条暴增至 重构的核心第一步,是搭建“租户元数据+动态路由表”的双层隔离机制,从根源上解决租户串流风险。 重构后,租户个性化需求的迭代周期从2天压缩至10分钟,网关过滤器代码也从1500行精简至300行,代码耦合度大幅降低。 最终重构落地后,关键指标显著优化:租户串流率归零,混合路由延迟降幅45%,规则生效时间从2天缩至10秒,故障定位时间从3小时减至15分钟,新租户接入周期从1周压缩至1天,集团对SaaS平台的SLA满意度从

    33900编辑于 2025-10-03
  • 来自专栏PD sink受电端芯片

    VR串流线VR转接线VR实现同时充电投屏

    那么VR中的视频信号和音频信号是如何进行传输的呢,今天我们华光昱能Hangalaxy就来详细讲解VR串流中的有线串流。VR有线串流简介:而在VR中,有线串流被视为一种引人注目的传输方式。

    65710编辑于 2023-11-24
  • C++23 :基于 std::span 的高效字符串流处理

    引言在 C++23 标准中,新增了一个名为 <spanstream> 的标头,提供了一种基于 std::span 的字符串流处理方式(提案 P0448R4)。 本文将详细介绍 <spanstream> 的设计动机、核心组件、使用方法、性能优势,以及适用场景,并对比它与传统字符串流的区别。 1. <spanstream> 的设计动机1.1 传统字符串流的局限性在 C++ 中,<sstream> 提供的 std::stringstream 允许我们方便地进行字符串的格式化输入输出。 2. 与传统字符串流的对比特性 <spanstream> <sstream> 内存管理 固定缓冲区(std::span)动态分配

    31100编辑于 2025-05-28
  • 来自专栏ROBOTEDU

    【点学习】软件制作22D

    导览 利用C#写一个简单点软件2 如何处理颜色 如何将点转为颜色 01 颜色 RGB 常用的一种颜色格式,RGB分别代表红,绿和蓝。RGB值的变化代表了颜色的变化。 从颜色到点 ? 我们可以把距离范围映射到颜色范围上(RGB→Distance),用C#制作一个函数来表达这种关系。 HSV与RBG都可以显示,效果略有不同,实际操作可以进行优化 2. 显示图片

    1K10发布于 2020-03-31
  • 来自专栏全栈程序员必看

    C++字符串流stringstream与string知识介绍与用法小结

    之前总结了C++的文件输出输入流的相关知识,通过介绍底层的streambuf缓冲区,从而与stringstream流(字符串流)联系了起来,本文就对此进行简单的介绍。 也就是说,str2的内容将是ssdfs。 /p/5728720.html ---- 二、stringstream stringstream是 C++ 提供的一个字符串流(stream),和之前学过的iostream、fstream有类似的操作方式 void str (const string& s)//以字符串为参数,用以覆盖stringstream流中的数据 特别需要注意的是: // 字符串流清零,将流中的数据全部清除 ss.str(""); ; std::cout << ss.str() << std::endl; // 对stringstream而言,operator<< 是一直往字符串流中写字符 // 而不是覆盖之前输入的字符,这一点不同于

    6.3K30编辑于 2022-06-29
  • 来自专栏开发与安全

    从零开始学C++之IO流类库(一):流类库继承体系(IO流,文件流,串流)和 字符串流的基本操作

    对内存中指定的字符串存储空间的输入输出简称为串I/O 数据输入输出的过程,可以形象地看成流 从流中获取数据的操作称为“提取”(输入)操作 向流中添加数据的操作称为“插入”(输出)操作 标准输入输出流 文件流 字符串流     //cin.get(ch1).get(ch2);     //cout<<ch1<<" "<<ch2<<endl;     char buf[10] = {0};     cin.getline  c3;     c2 = cin.get( );     c3 = cin.get( );     cin.putback( c2 );     cin.getline( &c[0], 10);      cout << c << endl;*/     return 0; } 二、字符串流的基本操作 istringstream,由istream派生而来,提供读string的功能 ostringstream ';     stringstream ss2;     ss2 << v1 << ch << v2 << ch << v3 << ch << v4;     cout << ss2.str() <<

    2.2K00发布于 2017-12-28
  • 来自专栏VRPinea

    Meta Quest 3设计图曝光,正测试PCVR云端串流功能

    •这是一款面向消费市场的低端MR设备 •采用了Pancake光学方案 •头部固定带依旧采用了柔软的织物材质 •头显两侧各有一个摄像头,用于空间跟踪 •头显正面配备了2个黑白摄像头,2个RGB摄像头, Gen2芯片 •高价型号能提供512GB的存储空间和12GB的RAM 值得一提的是,Meta没有配备眼动和面部追踪传感器。 在视频的最后,Lynch还提到了VR Air Bridge,这是一款由Meta策划并由D-Link公司制造的加密狗,其不仅能简化PC和Meta Quest 2间的连接,而且未来还将与VR游戏相结合。 而代号Avalanche的VR服务预计在2023年亮相。 测试结束后,将开放给美国和欧盟的内部员工,测试结果将决定后续VR服务的发展路线。这一阶段Meta的目标是反过来帮助第一方内容开发者试验“支持的和优先的内容”,以创造XR体验。

    1.1K10编辑于 2022-11-17
  • 来自专栏xingoo, 一个梦想做发明家的程序员

    计算学习2

    4 网络加密 V** virtual private network 虚拟个人网络:长连接和加密 L2TP(layer 2 tunneling protocol) 二层隧道协议 VPLS( 缺点 1 管理成本高昂 2 安全隐患 3 网络复杂性 SSL secure socket layer加密套接字协议。 优点: 1 简介的部署模式,浏览器大多自带ssl功能 2 精细的访问控制,只有授权的用户才能访问特定的内部网络资源 3 防火墙穿越,由于工作在传输层之上,因此能够遍历所有防火墙和NAT设备 定义了传输数据的方式 SSL V**类型 1 零客户端模式 2 瘦客户端模式 3 隧道模式 5 可靠地网络通道 标准的QOS流程:流量识别、流量标记、流量处理 流量识别 4 完成链路终结动作 FCOE设备 1 ENode 终结流量的设备 2 FCF 转发流量的设备 FCOE的演化 1 纯以太网模式 2 FIP snooping模式:监听

    1.3K80发布于 2018-01-17
  • 来自专栏点云PCL

    PCL点分割(2

    关于点的分割算是我想做的机械臂抓取中十分重要的俄一部分,所以首先学习如果使用点库处理我用kinect获取的点的数据,本例程也是我自己慢慢修改程序并结合官方API 的解说实现的,其中有很多细节如果直接更改源程序 然后使用简单的滤波,把在其中的NANS点移除,因为很多的算法要求不能出现NANS点,我们可以看见这里面有充电宝,墨水,乒乓球,一双筷子,下面是两张纸,上面分别贴了两道黑色的胶带,我们首先就可以做一个提取原始点的平面的实验 << coefficients->values[1] << " " << coefficients->values[2] 4); coefficients->values[0] = 0.140101; coefficients->values[1] = 0.126715; coefficients->values[2] 基础的点知识就已经差不多了,还有就是不端有网友提问的疑问,我会在相应的博客下,把提问比较好的问题再次解答,并写在博客中,公众号的文章就不再更新

    1.4K20发布于 2019-07-31
  • 来自专栏一Li小麦

    小程序(2):开发

    只需要一个前端就可以操作数据库小程序开发就是这个概念的尝鲜者。开发也是小程序近年最大的改变之一。 开发文档 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/wxcloud/basis/getting-started.html 函数,数据库和文件储存构成了开发的核心三大件 腾讯是这么说的:一个前端凭借开发,就能够搞定一个两亿级别的应用。(商业案例:腾讯相册) 在微信开发者工具中点击"开发",开通后可以进入到开发的控制台。 微信给你免费送了一些有用的功能。 name: 'login', // 传给函数的参数 data: data: { a: 1, b: 2, }, (err) { console.error(err) } }); } }) 好了,现在进入到me页面,打印出来的就是1+2的结果

    4.1K10发布于 2019-08-22
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