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AI 做的买量钩子,为什么总是中看不中用?

前段时间一个刚入行的小白问我,为什么 AI 出的素材 CTR 很高,但 CVR 和留存一直拉不起来。

这个问题我踩过,问题基本出在这几个地方

AI 擅长做视觉冲击,但吸进来的是被画面吸引的人,跟游戏真实玩法的受众不是同一批

同品类 AI 钩子越来越同质化,用户免疫了,CTR 系统性在下滑

批量生成之后没有过滤流程,CTR 高的直接放量,结果后端全是噪音数据

怎么处理卡片里写了我现在的做法,有遇到同样问题的可以对照看看。

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