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社区首页 >问答首页 >#包含DirectXMath和DirectXTex时的重新定义

#包含DirectXMath和DirectXTex时的重新定义
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Stack Overflow用户
提问于 2019-07-05 12:47:09
回答 1查看 80关注 0票数 0

使用VS2018Pro、Windows10、

在项目文件中拉入DirectXTex.h、DirectXMath.h和DirectXCollision.h时,我收到许多重新定义编译错误。

DirectXMath和DirectXCollision是Win10SDK头文件的一部分,我从github代码库中提取了DirectXTex,并将其放在本地项目文件夹中。

在我的代码库中,我需要在不同的文件中包含DirectXTex.h、DirectXMath.h和DirectXCollision.h头文件,但是我在DirectX命名空间中得到了许多重定义错误和重复的头文件。我知道我可能必须在另一个之前包含一个(我已经尝试了很多变体,DirectXTex为例如引入了DirectXMath ),但是我不能编译东西。

有没有人知道在项目文件中拉入这些includes的正确顺序?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-07-05 16:05:43

解决方案是将所有“#include DirectX*.h”头文件从项目头文件移动到cpp文件中。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/56896694

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