我正试图在我的渲染器上实现粗糙的电介质。我比较了我的渲染器和三菱渲染器的结果。然而,一个薄薄的玻璃板,它是一个立方体的比例(0.4,0.4,0.01)放大在它面前的三菱,而它没有放大在我的渲染器。我是错过了什么,还是三菱渲染器做错了什么?
编辑:玻璃的IOR为1.1,外部为空气。
我的渲染结果:

丝裂菌素的结果:

发布于 2018-05-02 05:47:49
box.obj文件没有顶点法线,在默认情况下三菱将为不指定自己法线的OBJ文件生成平滑的法线。这创造了放大效果:与平滑的法线盒形成一个凸透镜!
通过将这一行添加到场景文件中的box对象中:
<boolean name="faceNormals" value="true"/>我得到的结果和你的一样:

https://computergraphics.stackexchange.com/questions/7566
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