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社区首页 >问答首页 >对象在alpha背景上留下一个跟踪。

对象在alpha背景上留下一个跟踪。
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Stack Overflow用户
提问于 2017-01-09 23:28:07
回答 1查看 237关注 0票数 1

这种行为的标准原因是什么?我有两个相同的缓冲器,带有两个纹理的网格,背景为α和alpha :第一个是背景上的对象,而第二个是在这个alpha背景上移动对象时留下的对象轨迹。我不知道为什么!FBO是相似的。

谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

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发布于 2017-01-10 16:24:02

我的错误是我忘了在清理之前绑定FBO:

代码语言:javascript
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    glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, FBO);
    glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, 0); // WRONG!

    glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, FBO);
    glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
    glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, 0); // RIGHT!
票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/41558709

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