首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >如何检测SKSpriteNode与SKView SpriteKit之间的碰撞

如何检测SKSpriteNode与SKView SpriteKit之间的碰撞
EN

Stack Overflow用户
提问于 2014-04-16 15:11:04
回答 2查看 921关注 0票数 1

我有九个SKSpriteNodes从上到下的屏幕。我还有SKView,我可以把它拖到屏幕上。如何动态地检测我的SKView与九个SKSpriteNodes之一的碰撞?

EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-04-16 15:15:11

SKView没有physicsBody属性,因此不能发生冲突。

但是,您可以手动检查SKViewframe是否与SKSpriteNode的框架相交:

代码语言:javascript
复制
- (void)update:(CFTimeInterval)currentTime {
    if (CGRectIntersectsRect(skView.frame, node.frame) {
        ....
    }
}
票数 2
EN

Stack Overflow用户

发布于 2014-04-17 07:12:33

在场景中,您可以检测到帧与SKSpriteNodes之间的冲突。

在Scene.m中,将代码添加到initWithSize:(CGSize)size

代码语言:javascript
复制
self.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithEdgeLoopFromRect:self.frame];
self.physicsBody.categoryBitMask = kSceneCategory;
self.physicsBody.contactTestBitMask = kSKNodeCategory; // this is your SKSpriteNode's categoryBitMask

- (void)didBeginContact:(SKPhysicsContact *)contact中,你可以检测到碰撞。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/23113406

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档