我用zwoptex创建了一个雪碧薄片。然后,我将.plist和.png文件拖到Cocos Builder项目中。在此之后,我想拿出一个精灵框架,并将其设置为雪碧:

但是精灵形象是空的!首先,我认为它在Cocos Builder中是空的,在导入到一个项目时,它一定是正确工作的。但是,如果我试图用CCBReader播放这个场景,我仍然会看到一个空的精灵。为什么?
发布于 2013-07-02 13:08:07
我发现plist格式无效,我用zwoptex创建它,然后重命名它,所以plist没有包含真正的文件名。我用zwoptex从头到尾重新创建了它,现在雪碧帧已经被Cocos Builder识别出来了。
https://stackoverflow.com/questions/17296042
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