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社区首页 >问答首页 >VBO/FBO/DisplayList如何在Haskell的OpenGl绑定中工作?

VBO/FBO/DisplayList如何在Haskell的OpenGl绑定中工作?
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Stack Overflow用户
提问于 2010-02-11 20:04:57
回答 1查看 678关注 0票数 1

Haskell是通过计算值来计算的。

DisplayLists /FBO/VBO本质上是非常有状态的。也就是说,“给我一个显示列表/缓冲区对象”。

这些绑定在Haskell是如何工作的?

我确实理解monads,所以最好采用技术解释,而不是毛茸茸的解释。

谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-02-11 23:23:44

HOpenGL在IO monad中做所有的事情。它提供的API更像OpenGL,而不是Haskell。例如,

代码语言:javascript
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do
    -- create a new display list
    dl <- defineNewList $ do
        -- put some
        -- drawing code
        -- in here

    -- call a pre-defined display list
    callList dl

因此,所有低级别的OpenGL交互最终都是非常有状态的。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/2247350

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