我正在按照这页面上的说明设置Unity项目,以便为Hololens2开发一个应用程序。
一旦我切换了平台并保存了新的设置,我就好奇地想看看我的SourceTree修改过的文件在引擎盖下做了什么修改,但是没有。我对Build Settings和Player Settings做了很多修改。
这是正常的(即这些设置应该被忽略)还是我的gitignore文件有问题阻止这些更改被跟踪和注册?
Build Settings和Player Settings的更改存储在哪里?应该放在版本控制之下吗?
发布于 2022-07-23 05:26:20
如果您对可能的.gitignore规则有疑问,这将解释为什么不显示任何更改,请键入:
cd/ path/to/repository
git check-ignore -v -- a/file/which/should/have/changed如果忽略它,该命令将向您显示忽略文件和其中忽略规则的行。
https://stackoverflow.com/questions/73088229
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