我有一个3D对象和一个展开的uvw贴图,在3ds max中完成,并保存为.fbx。当我将对象加载到3js场景中并应用纹理时,贴图丢失。如何在对象上保留uvw贴图?非常感谢。
发布于 2021-06-17 15:41:16
我认为您的问题可能更多地与3DS Max有关。
是否应用了UVW修改器?
你的紫外线在好的频道上吗?(Threejs将第一个uv通道用于贴图、凹凸、粗糙度、金属度等,第二个通道用于光照贴图和Ao)
将FBX模型导入到3DSMax或Blender中时,是否检查了导出的模型仍具有UV?
https://stackoverflow.com/questions/68005638
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