我正在制作一个Stage3D太空游戏: www.sugarspook.com/darkmatters/demo.html,我想给一些物体添加“发光”。
有没有一种方法可以只在AGAL着色器中做到这一点,或者我需要预先渲染发光的物体并对它们进行“模糊”?
发布于 2013-03-07 18:32:32
是的,你首先需要预先渲染到一个纹理。这就是我要做的:
对对象进行多次模糊渲染,使其达到所需的大小(更多的下采样=更大的光晕).模糊纹理应用某种模糊(我更喜欢带有一些color.
的模糊纹理
您可以通过take a look查看我在博客中发布的示例。它是针对Alternativa3D的,但可能有用,因为它的原理在任何地方都是相同的。这是对整个库的github link。
https://stackoverflow.com/questions/15267659
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