首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >各向异性滤波和多重采样

各向异性滤波和多重采样
EN

Stack Overflow用户
提问于 2012-02-03 03:21:29
回答 2查看 797关注 0票数 2

我正在读OpenGL超级圣经第五版。我遇到了几个术语,虽然书中解释了这些术语,但我还不太清楚。

首先是多重采样。我知道它是用来平滑多边形和帮助渲染更好的图像的。我不明白的是它和反走样有什么不同。

二是各向异性滤波。我知道这种纹理过滤的效果,但我想知道它的确切使用方式和时间。可能是对算法的一般解释?我用谷歌搜索了一下,维基百科并没有做太多解释。

EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-02-03 03:42:19

多重采样与抗锯齿没有什么不同;它是一种抗锯齿。It is well explained by Shawn Hargreaves here

至于各向异性过滤,我无法解释它的better than this article。如果可以,请全部阅读,因为它也涵盖了抗锯齿!

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2012-02-03 03:33:08

多重采样与抗锯齿没有什么不同。抗混叠是任何减少模数信号转换中混叠的技术的通用术语。多重采样是抗锯齿的一种形式。

我会把Aniso的部分留给你回复我的评论。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9118560

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档