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社区首页 >问答首页 >Nape vs Box2d (ActionScript3物理引擎)

Nape vs Box2d (ActionScript3物理引擎)
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Stack Overflow用户
提问于 2011-04-02 02:03:46
回答 2查看 4.7K关注 0票数 3

我一直在测试Nape物理引擎与Box2D、AS3Alchemy端口的性能,看起来Nape比这两个端口都慢得多。我在一些地方( herehere )读到它应该更快。有没有人在这两者之间做过测试?如果有,你的结果是什么?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-05-15 09:12:35

在与Nape的创建者交谈后,他告诉我Nape在移动设备上运行缓慢,这与我的目标设备相似,因为它使用内联。

票数 4
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Stack Overflow用户

发布于 2011-04-02 03:19:07

嘿,我在我的网站上找到了这个问题。我曾经是一个Box2D AS3,然后是一年左右的Box2D炼金术用户,我可以很有把握地说,Nape让Box2D的性能出类拔萃。我的早期测试表明,虽然Box2D可以堆叠100-150个盒子,但Nape可以使用具有相同性能的500+。

在我最近的测试中,我可以在场景中有1000个物体,并且我看到显示比物理计算更多的延迟。默认设置应该没问题;只需确保您使用的是类似的物理刻度!

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/5517092

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