首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >在同一个C++ SDL2项目上使用XCode和CodeBlocks

在同一个C++ SDL2项目上使用XCode和CodeBlocks
EN

Stack Overflow用户
提问于 2015-08-01 11:30:55
回答 1查看 82关注 0票数 0

我刚刚收到了一个跨平台游戏开发的MacBook专业版。我在Windows和Linux的CodeBlocks上做了一个SDL2游戏项目,到目前为止,这两个操作系统上的一切都很好。然而,当涉及到Mac时,我似乎不得不使用XCode。

我可以弄清楚如何在XCode中创建一个工作的SDL项目。但是,我想创建一个与我的CodeBlocks项目共享相同源代码的XCode项目,该项目恰好位于Git存储库中。我还没有弄清楚怎么做。但是,我已经在源代码中添加了#ifdef平台预处理器指令。

你能给我一些这样做的小贴士吗?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-08-02 06:24:32

使用CMake生成特定于平台的生成文件/集成开发环境项目。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/31757918

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档