我刚刚收到了一个跨平台游戏开发的MacBook专业版。我在Windows和Linux的CodeBlocks上做了一个SDL2游戏项目,到目前为止,这两个操作系统上的一切都很好。然而,当涉及到Mac时,我似乎不得不使用XCode。
我可以弄清楚如何在XCode中创建一个工作的SDL项目。但是,我想创建一个与我的CodeBlocks项目共享相同源代码的XCode项目,该项目恰好位于Git存储库中。我还没有弄清楚怎么做。但是,我已经在源代码中添加了#ifdef平台预处理器指令。
你能给我一些这样做的小贴士吗?
发布于 2015-08-02 06:24:32
使用CMake生成特定于平台的生成文件/集成开发环境项目。
https://stackoverflow.com/questions/31757918
复制相似问题