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社区首页 >问答首页 >如何在SKLightNode中获得正午的太阳阴影

如何在SKLightNode中获得正午的太阳阴影
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Stack Overflow用户
提问于 2015-03-08 04:08:06
回答 1查看 1K关注 0票数 2

我在和SKLightNode玩。我正在尝试创建阴影,这样看起来就像太阳在正午。所以基本上是这样的:

但是,我能让SKLightNode为我呈现的只有以下内容:

所以问题是,它看起来像是来自物体旁边的光,并且来自相同的水平。

我已经尝试过SKLightNode配置,但这就是我目前所拥有的(我尝试了许多配置,但似乎没有任何效果)

代码语言:javascript
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   var light = SKLightNode()
    //testing lightnodes
    light.name = "light"
    light.categoryBitMask = 3
    light.position = point
    light.zPosition = 100.0
    light.falloff = 100.00;
    light.enabled = true
    light.lightColor = UIColor(red:  86/255, green: 128/255, blue: 45/255, alpha: 0.5) //initWithRed:1.0 green:1.0 blue:0.0 alpha:0.5];
    light.shadowColor = UIColor(red:  220/255, green: 220/255, blue: 220/255, alpha: 0.3)//[[UIColor alloc] initWithRed:0.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.3];
    light.ambientColor = UIColor(red:  220/255, green: 220/255, blue: 220/255, alpha: 0.3)//[[UIColor alloc] initWithRed:0.0
    addChild(light)
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-03-08 04:17:55

你不能用SKLightNode达到你想要的效果。请记住,SK是一个2D平台。你想要的效果是3D的。通过使用位置偏移和自定义alpha设置向节点添加子对象,可能可以获得所需的效果。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/28919411

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