即使在调用了sdl2.mouse.SDL_ShowCursor(0)之后(它在运行时有效地隐藏了光标),当执行长时间的迭代时(我的目的是将大量图像加载到内存中),beachball光标仍然会出现。
关键是不要发生这种情况,因为我写的是关于视觉注意力的认知心理学实验-这种视觉分心绝对不会发生。
发布于 2015-03-05 14:51:16
我自己通过在每个循环中调用一次sdl2.SDL_PumpEvents()解决了这个问题。
https://stackoverflow.com/questions/26894623
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