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最后来讲一个点啊,叫做你看我们那这一块,你看计算是不是也讲完了,好是不是还有叫避免变异啊是吧,OK,看下这个避免变异是个什么鬼。啊,经常会考less基成跟混跟混合的区别啊,好好的把它理解一下,OK,再来下CTRLCCTRL0,最后讲一个less的什么避免。呃,避免变异,这是什么鬼?好,其实我们这些东西都可以不要。写个就可了。OK,拿出来吧。好,Test也好,大家记不记得在CSS里面能不能做计算,Less里面肯定是可以做计算的嘛,那不信我们来看看。
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直接干掉啊,怎么算零加10PX?这样吗?是不这你看下一下好了。删除。来刷一下。折零啊,那肯定的,是不是来看一下18X嘛,是不是,比如说干嘛,呃,十一百八一百减十,是不看一下这个S会不会给我们算错。啊,基本上应该不会,嗯,不要闹啊,OKCSS里面像是不可能是像目的啊,OK,来看一下来乘以这里啊这什么1000X吧是吧,OK,那我原生CS里面有没有计算的方法。有吧,哪个CACL是不是,比如说我说100加100是不是找你看一下现在是谁在帮我们编译。
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比如说我来个100PX是不是大看现在是谁在帮我,帮我编less,在帮我编一把我们的想法,说这个东西我交给浏览器去去计算。就不要给给我编译了,因为连浏览器本身是有能力去的吗。计算上了吧,是不是啊,那怎么办,也就是说你原封不动的给我在这边。变异出来是吧,看着我加什么波浪号,加一个引号。走你啊,他就相当于把相当于就是干嘛把这个东西当做字算原工不的给你啊。变异出来。看到没有,那最终这个东西是谁去编译啊,谁随去计算浏览去计算啊,那里面避免编译波浪号双引号,把避免变异的东西干嘛。
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放进去就可以了,等到,当然这里面也可以跟变料,待会我们会看到对讲好,那我们现在已经从头到尾把上面的所有全部讲完了啊,从刚开始讲的注释是吧,一开始讲是什么,怎么编译,讲注释变量嵌套规则,混合运算,避免编译到。继承里面所有的东西全部讲完对不对,好,也是一整套的体系,把它梳理,梳理好以后写页面,尽量使用。Less OK。
我来说两句