动画延迟 animation-delayCSS属性指定动画应该开始。您可以在将来的某个时间点立即开始动画,从开始时开始,或在动画周期中立即中途开始动画。
动画-迭代计数 animation-iteration-countCSS属性 定义动画在结束前运行的次数可以是1次 无限循环。
动画播放状态 animation-play-stateCSS 属性定义一个动画是否运行或者暂停。可以通过查询它来确定动画是否正在运行。另外,它的值可以被设置为暂停和恢复的动画的重放。
animation的子属性有: animation-delay设置延时,即从元素加载完成之后到动画序列开始执行的这段时间。
线性插值 <number>CSS数据类型的值可以在插animation中。它们作为实浮点数被插入。内插的速度由与动画相关的timing函数决定。
在元素上调用resetAnimation()并不生效,您也不能直接通过设置元素的 animation-play-state使得动画重新“跑起来”。
而对于动态的角,比如应用了animation或transition时,显示效果则不一样。 语法 <angle> 数据类型由<number>和下列单位组成。数字与单位之间没有空格。

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