事件 事件可以将自定义代码“注入”到现有代码中的特定执行点。附加自定义代码到某个事件,当这个事件被触发时,这些代码就会自动执行。例如,邮件程序对象成功发出消息时可触发 messageSent 事件。
10项记录 记录是用于存储固定数量的元素的数据结构。它命名了字段并且与C中的结构类似。在编译期间,记录表达式被转换为元组表达式。因此,除非采取特殊行动,否则shell不能理解记录表达式。
事件 文档:4-API冻结 Node里很多对象会分发事件:每次有连接的时候net.Server会分发事件,当文件打开的时候fs.readStream会分发事件。
10检测函数 用户定义的每个对象的检测函数都会将管理对象附加到实际资源中。该功能由代理在get或set操作中调用。该函数可以读取一些硬件寄存器,执行计算或执行与概念变量关联的语义所需的任何内容。
10inet配置 10.1简介 本节介绍如何为IP通信配置Erlang运行时系统。它还解释了如何通过配置文件来配置它以满足您的需求。这些信息主要用于具有特殊配置需求或问题的用户。
事件基本上是一个用户操作,如按键,点击,鼠标移动等,或某些事件,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时对其进行响应。 单击按钮,或在文本框中输入某些文本,或单击菜单项,都是事件的示例。

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