程序:渲染器 该ipcRenderer模块是EventEmitter类的一个实例。它提供了一些方法,因此您可以将渲染进程(网页)中的同步和异步消息发送到主进程。您还可以收到主流程的回复。
OffscreenRendering 离屏渲染使您可以在位图中获取浏览器窗口的内容,因此可以在任何位置渲染它,例如3D场景中的纹理。
text-rendering 该text-renderingCSS属性提供信息,以什么来优化渲染文本时的渲染引擎。 浏览器在速度,可读性和几何精度之间进行权衡。
服务器渲染(ServerRendering) 服务器端渲染最常见的用例是当用户(或搜索引擎搜寻器)首次请求我们的应用程序时处理初始渲染。
个人或汇编 插件可以单独包含(使用Bootstrap的单个*.js文件),或者一次全部使用bootstrap.js或缩小bootstrap.min.js(不包括两者)。
渲染函数和JSX Basics Vue建议在绝大多数情况下使用模板来构建HTML。但是,有些情况下,您确实需要JavaScript的全部程序化功能。
[], // custom eslint plugins envs: [], // custom eslint environment parser: '' // custom js
Node.js官方文档中文版 本文档翻译自Node.js官方文档,适用于V0.12.2。 本文档将从引用参考和概念两个方面来对Node.jsAPI进行全面的解释,让你更加了解Node.jsAPI。
稳定性:2-不稳定 Punycode.js从Node.jsv0.6.2+开始内置.使用require('punycode')来访问。
在Node.js中提供了Buffer,它可以处理二进制以及非Unicode编码的数据。 在Buffer类实例化中存储了原始数据。
HTTP 稳定性:3-稳定 如果要在Node.js中使用HTTP服务器或客户端功能,则必须调用require('http')。 Node里的HTTP接口支持协议里原本比较难用的特性。
集群 稳定性:2-不稳定 单个Node.js实例在单线程中运行,在某些情况下,它可能出现负载,因此为了能够更好的利用多核系统的能力,你可以使用Node.js内置的集群(cluster)功能来处理负载。

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