微软开发了一个将Electron应用程序编译为.appx包的工具,使开发人员能够使用新应用程序模型中的一些好东西。本指南解释了如何使用它-以及ElectronAppX软件包的功能和局限性。
Electron支持本地节点模块,但由于Electron很可能使用与系统中安装的Node二进制文件不同的V8版本,在构建本地模块时,您必须手动指定Electron头的位置。
Electron中的离屏渲染使用与ChromiumEmbeddedFramework项目相似的方法。 可以使用两种渲染模式,只有在'paint'事件中传递脏区才能更有效。
关于Electron(AboutElectron) Electron是由GitHub开发的一个开源库,用于通过HTML,CSS和JavaScript构建跨平台的桌面应用程序。
要调试在主进程中执行的JavaScript,您需要使用外部调试器并使用--inspector--inspect-brk开关启动Electron。
如果安装过程失败,您也可以直接electron/electron/releases下载Electronnpm。 Electron何时升级到最新的Chrome?
BuildInstructions(Linux) 遵循以下指导原则在Linux上构建Electron。 先决条件 至少25GB磁盘空间和8GBRAM。
SupportedPlatforms Electron支持以下平台: MacOS macOS只提供64位二进制文件,支持的最低macOS版本是macOS10.9。
渲染器进程 由于Electron使用Chromium来显示网页,因此Chromium的多进程架构也被使用。Electron中的每个网页都在其自己的进程中运行,这称为渲染器进程。
Releasing 本文档描述了发布新版本Electron的过程。 创建一个临时分支 从中创建一个新分支master。命名它release或任何你喜欢的。
Electron方便地允许开发人员使用HTML5NotificationAPI发送通知,使用当前运行的操作系统的本机通知API来显示它。
MacAppStoreSubmissionGuide 自v0.34.0以来,Electron允许将打包的应用程序提交给MacAppStore(MAS)。

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