微软开发了一个将Electron应用程序编译为.appx包的工具,使开发人员能够使用新应用程序模型中的一些好东西。本指南解释了如何使用它-以及ElectronAppX软件包的功能和局限性。
OffscreenRendering 离屏渲染使您可以在位图中获取浏览器窗口的内容,因此可以在任何位置渲染它,例如3D场景中的纹理。
github.com/electron/libchromiumcontent主进程主进程,通常是一个文件命名main.js,是每个Electron应用程序的入口点。它控制应用程序的生命,从开放到关闭。
接下来,包含您的应用程序的文件夹应该命名app并放置在Electron的资源目录中,如以下示例所示。请注意,Electron的预构建二进制文件的位置electron/在下面的示例中显示。
与NW.js一样,Electron提供了一个使用JavaScript和HTML编写桌面应用程序的平台,并且通过节点集成可以从网页向低级系统授予访问权限。
Gyp文件 以下gyp文件包含了构建Electron的主要规则: electron.gyp定义了Electron本身的构建方式。
Releasing 本文档描述了发布新版本Electron的过程。 创建一个临时分支 从中创建一个新分支master。命名它release或任何你喜欢的。
MacAppStoreSubmissionGuide 自v0.34.0以来,Electron允许将打包的应用程序提交给MacAppStore(MAS)。

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