显然不可能预见可能发生的每个运行时场景。重要的场景是那些在特定内存分配程序上导致最大或最小负载的方案。此上下文中的加载是分配的内存块的总大小。
它的工作原理与使用本机应用程序时UINavigationController完全相同,从UIKit提供相同的动画和行为。 顾名思义,它只能在iOS上使用。
PlatformSpecificCode 在构建跨平台应用程序时,您需要尽可能多地使用代码。如果代码有所不同,可能会出现场景,例如,您可能希望为iOS和Android实现单独的可视化组件。
如果硬件供应商为其硬件提供LLVM后端,则将后端与使用XLA构建的LLVM进行链接很简单。在JIT模式下,XLACPU后端为主机CPU发出代码。

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