程序:渲染器 该ipcRenderer模块是EventEmitter类的一个实例。它提供了一些方法,因此您可以将渲染进程(网页)中的同步和异步消息发送到主进程。您还可以收到主流程的回复。
OffscreenRendering 离屏渲染使您可以在位图中获取浏览器窗口的内容,因此可以在任何位置渲染它,例如3D场景中的纹理。
text-rendering 该text-renderingCSS属性提供信息,以什么来优化渲染文本时的渲染引擎。 浏览器在速度,可读性和几何精度之间进行权衡。
服务器渲染(ServerRendering) 服务器端渲染最常见的用例是当用户(或搜索引擎搜寻器)首次请求我们的应用程序时处理初始渲染。
CSSBoxModel CSSBoxModel是CSS的一个模块,它定义了矩形框(包括它们的填充和边距),它们是根据可视化格式模型为元素生成的。
盒模型 在布局文档时,浏览器的渲染引擎根据标准的CSS盒子模型将每个元素表示为矩形框。CSS确定这些框的大小,位置和属性(颜色,背景,边框尺寸等)。
Skeleton和AppShell模型 AppShell模型是架构PWA的一种方式,它能够可靠且即时地让站点快速加载到用户屏幕上,获得与本地APP相似的体验。
保存器将恢复在模型中定义的所有变量。如果您在加载模型时不知道如何构建其图形(例如,如果您正在编写通用程序来加载模型),那么请阅读本文档后面的“保存和恢复模型概述”一节。
渲染函数和JSX Basics Vue建议在绝大多数情况下使用模板来构建HTML。但是,有些情况下,您确实需要JavaScript的全部程序化功能。
动作会加载一个数据模型,一般是从数据库中加载。动作会渲染一个View(视图),并为其提供所需的数据模型。渲染得到的结果会返回给 response(响应) 应用组件。

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