10检测函数 用户定义的每个对象的检测函数都会将管理对象附加到实际资源中。该功能由代理在get或set操作中调用。该函数可以读取一些硬件寄存器,执行计算或执行与概念变量关联的语义所需的任何内容。
Online/OfflineEventDetection 在线和离线事件检测可以使用标准HTML5API在渲染器进程中实现,如以下示例所示。
如果是正值,运动将是顺时针的;如果是负值,则会逆时针旋转。180°的旋转称为点反射(pointreflection)。 rotate(a) 估计值 a代表旋转的角度<angle>。
如果该角度是正的,运动将是顺时针的;如果是负值,则会逆时针旋转。 rotateX(a) 可能值 a表示旋转的角度<angle>。正角表示顺时针旋转,负角表示逆时针旋转.
如果该值是正的,运动将是顺时针的;如果是负值,则会逆时针旋转。 rotateY(a) 可能值 a是代表旋转的角度<angle>。正角度表示顺<angle>时针旋转,负角度表示逆时针旋转。
如果该角度是正的,运动将是顺时针的;如果是负值,则会逆时针旋转。 rotateZ(a) 可能的值 a代表旋转的角度<angle>。正角度表示顺时针旋转,负角度表示逆时针旋转。

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