元素只有在以下情况才会成为鼠标事件的目标:visibility属性值为visible,且鼠标指针在元素内部,且fill属性指定了none之外的值。
主要有两种类型的事件: 鼠标事件 Mouseevents键盘事件 Keyboardevents 处理鼠标事件 鼠标事件发生与鼠标移动形式和控件。
使用鼠标时,“激活”通常在按下鼠标按钮时开始,在释放鼠标时结束。:active伪类通常用于和<button>等元素,但是也可以在其它元素中使用。
每个函数都以2D或3D方式应用在几何操作。 矩阵变换 matrix()把一个2D变换描述一个齐次的二维变换矩阵。matrix3d()将3D变换描述为4x4齐次矩阵。
该transform-styleCSS属性确定该元素的子元素是否被定位在3D空间中或在该元素的平面中扁平化。 如果扁平化,子元素将不能独立存在于三维空间中。
perspective 该perspectiveCSS属性决定在z=0平面和用户之间的距离以便使所述3D定位的元素一些透视效果。z>0的每个3D元素变大;,每个z<0的三维元素则变小。
最后,对于诸如视频,磁共振成像(MRI)扫描或共聚焦显微镜之类的3D图像,我们称主要维度为plane,缩写为pln或p。
rotate3d() 的rotate3d()CSS函数定义了在3D空间中围绕一个固定轴线的旋转元素,而不使其变形的变换。其结果是一个<transform-function>数据类型。

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